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docs/zh/docs/deployment/manually.md
``` </div> 这在大多数情况下都能正常运行。😎 例如,您可以使用该命令在容器、服务器等环境中启动您的 **FastAPI** 应用。 ## ASGI 服务器 { #asgi-servers } 让我们深入了解一些细节。 FastAPI 使用了一种用于构建 Python Web 框架和服务器的标准,称为 <abbr title="Asynchronous Server Gateway Interface - 异步服务器网关接口">ASGI</abbr>。FastAPI 本质上是一个 ASGI Web 框架。 要在远程服务器上运行 **FastAPI** 应用(或任何其他 ASGI 应用),您需要一个 ASGI 服务器程序,例如 **Uvicorn**。它是 `fastapi` 命令默认使用的 ASGI 服务器。 除此之外,还有其他一些可选的 ASGI 服务器,例如:Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Fri Mar 20 17:06:37 GMT 2026 - 6.7K bytes - Click Count (0) -
docs/ja/docs/deployment/manually.md
``` </div> これでほとんどのケースは動作します。😎 このコマンドは、たとえばコンテナやサーバー内で **FastAPI** アプリを起動するのに使えます。 ## ASGIサーバー { #asgi-servers } 少し詳しく見ていきます。 FastAPI は、Python の Web フレームワークとサーバーのための標準である <abbr title="Asynchronous Server Gateway Interface - 非同期サーバーゲートウェイインターフェース">ASGI</abbr> を使います。FastAPI は ASGI Web フレームワークです。 リモートのサーバーマシンで **FastAPI** アプリケーション(や他の ASGI アプリケーション)を実行するのに主に必要なのは **Uvicorn** のような ASGI サーバープログラムです。これは `fastapi` コマンドにデフォルトで含まれています。Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Fri Mar 20 14:07:17 GMT 2026 - 7.8K bytes - Click Count (0) -
android/guava/src/com/google/common/util/concurrent/SequentialExecutor.java
* another thread or the worker task has cleared the count and set the state. * * <p>When {@link #executor} is a directExecutor(), the value written to * {@code workerRunningState} will be available synchronously, and behaviour will be * deterministic. */ @SuppressWarnings("GuardedBy") boolean alreadyMarkedQueued = workerRunningState != QUEUING; if (alreadyMarkedQueued) { return; }Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026 - Last Modified: Sun Dec 22 03:38:46 GMT 2024 - 10.6K bytes - Click Count (0) -
docs/uk/docs/async.md
Розгляньмо цю фразу по частинах у секціях нижче: - Асинхронний код - `async` і `await` - Співпрограми ## Асинхронний код { #asynchronous-code } Асинхронний код означає, що мова 💬 має спосіб сказати комп’ютеру/програмі 🤖, що в певний момент у коді він 🤖 має почекати, поки «щось інше» завершиться десь ще. Скажімо, це «щось інше» називається «slow-file» 📝.Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:27:41 GMT 2026 - 36.6K bytes - Click Count (0) -
docs/pt/docs/async.md
Vamos ver aquela frase por partes nas seções abaixo: * **Código assíncrono** * **`async` e `await`** * **Corrotinas** ## Código assíncrono { #asynchronous-code }Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:20:43 GMT 2026 - 25.2K bytes - Click Count (0) -
src/main/java/jcifs/internal/witness/WitnessAsyncNotifyMessage.java
import java.util.List; import jcifs.dcerpc.ndr.NdrBuffer; import jcifs.dcerpc.ndr.NdrException; /** * WitnessAsyncNotify RPC message implementation for MS-SWN specification. * This message is used to receive asynchronous notifications from the witness service. */ public class WitnessAsyncNotifyMessage extends WitnessRpcMessage { // Input parameters for WitnessAsyncNotify private byte[] contextHandle;Created: Sun Apr 05 00:10:12 GMT 2026 - Last Modified: Sun Aug 24 00:12:28 GMT 2025 - 16.4K bytes - Click Count (0) -
docs/es/docs/async.md
Veamos esa frase por partes en las secciones a continuación: * **Código Asíncrono** * **`async` y `await`** * **Coroutines** ## Código Asíncrono { #asynchronous-code }Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:15:55 GMT 2026 - 24.8K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/async.md
Nehmen wir obigen Satz in den folgenden Abschnitten Schritt für Schritt unter die Lupe: * **Asynchroner Code** * **`async` und `await`** * **Coroutinen** ## Asynchroner Code { #asynchronous-code }Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 27.3K bytes - Click Count (0) -
cmd/global-heal.go
objInfo := fi.ToObjectInfo(bucket, object, versioned) evt := evalActionFromLifecycle(ctx, *lc, lr, rcfg, objInfo) switch { case evt.Action.DeleteRestored(): // if restored copy has expired,delete it synchronously applyExpiryOnTransitionedObject(ctx, newObjectLayerFn(), objInfo, evt, lcEventSrc_Heal) return false case evt.Action.Delete(): globalExpiryState.enqueueByDays(objInfo, evt, lcEventSrc_Heal)
Created: Sun Apr 05 19:28:12 GMT 2026 - Last Modified: Fri Apr 04 13:49:12 GMT 2025 - 16.2K bytes - Click Count (0) -
okhttp/src/commonJvmAndroid/kotlin/okhttp3/internal/connection/RealCall.kt
import okio.Timeout /** * Bridge between OkHttp's application and network layers. This class exposes high-level application * layer primitives: connections, requests, responses, and streams. * * This class supports [asynchronous canceling][cancel]. This is intended to have the smallest * blast radius possible. If an HTTP/2 stream is active, canceling will cancel that stream but not
Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026 - Last Modified: Sun Jan 11 12:06:21 GMT 2026 - 19.5K bytes - Click Count (0)