Search Options

Display Count
Sort
Preferred Language
Advanced Search

Results 111 - 120 of 147 for synchronous (0.06 seconds)

  1. docs/zh/docs/deployment/manually.md

    ```
    
    </div>
    
    这在大多数情况下都能正常运行。😎
    
    例如,您可以使用该命令在容器、服务器等环境中启动您的 **FastAPI** 应用。
    
    ## ASGI 服务器 { #asgi-servers }
    
    让我们深入了解一些细节。
    
    FastAPI 使用了一种用于构建 Python Web 框架和服务器的标准,称为 <abbr title="Asynchronous Server Gateway Interface - 异步服务器网关接口">ASGI</abbr>。FastAPI 本质上是一个 ASGI Web 框架。
    
    要在远程服务器上运行 **FastAPI** 应用(或任何其他 ASGI 应用),您需要一个 ASGI 服务器程序,例如 **Uvicorn**。它是 `fastapi` 命令默认使用的 ASGI 服务器。
    
    除此之外,还有其他一些可选的 ASGI 服务器,例如:
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Fri Mar 20 17:06:37 GMT 2026
    - 6.7K bytes
    - Click Count (0)
  2. docs/ja/docs/deployment/manually.md

    ```
    
    </div>
    
    これでほとんどのケースは動作します。😎
    
    このコマンドは、たとえばコンテナやサーバー内で **FastAPI** アプリを起動するのに使えます。
    
    ## ASGIサーバー { #asgi-servers }
    
    少し詳しく見ていきます。
    
    FastAPI は、Python の Web フレームワークとサーバーのための標準である <abbr title="Asynchronous Server Gateway Interface - 非同期サーバーゲートウェイインターフェース">ASGI</abbr> を使います。FastAPI は ASGI Web フレームワークです。
    
    リモートのサーバーマシンで **FastAPI** アプリケーション(や他の ASGI アプリケーション)を実行するのに主に必要なのは **Uvicorn** のような ASGI サーバープログラムです。これは `fastapi` コマンドにデフォルトで含まれています。
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Fri Mar 20 14:07:17 GMT 2026
    - 7.8K bytes
    - Click Count (0)
  3. android/guava/src/com/google/common/util/concurrent/SequentialExecutor.java

         * another thread or the worker task has cleared the count and set the state.
         *
         * <p>When {@link #executor} is a directExecutor(), the value written to
         * {@code workerRunningState} will be available synchronously, and behaviour will be
         * deterministic.
         */
        @SuppressWarnings("GuardedBy")
        boolean alreadyMarkedQueued = workerRunningState != QUEUING;
        if (alreadyMarkedQueued) {
          return;
        }
    Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026
    - Last Modified: Sun Dec 22 03:38:46 GMT 2024
    - 10.6K bytes
    - Click Count (0)
  4. docs/uk/docs/async.md

    Розгляньмо цю фразу по частинах у секціях нижче:
    
    - Асинхронний код
    - `async` і `await`
    - Співпрограми
    
    ## Асинхронний код { #asynchronous-code }
    
    Асинхронний код означає, що мова 💬 має спосіб сказати комп’ютеру/програмі 🤖, що в певний момент у коді він 🤖 має почекати, поки «щось інше» завершиться десь ще. Скажімо, це «щось інше» називається «slow-file» 📝.
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:27:41 GMT 2026
    - 36.6K bytes
    - Click Count (0)
  5. docs/pt/docs/async.md

    Vamos ver aquela frase por partes nas seções abaixo:
    
    * **Código assíncrono**
    * **`async` e `await`**
    * **Corrotinas**
    
    ## Código assíncrono { #asynchronous-code }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:20:43 GMT 2026
    - 25.2K bytes
    - Click Count (0)
  6. src/main/java/jcifs/internal/witness/WitnessAsyncNotifyMessage.java

    import java.util.List;
    
    import jcifs.dcerpc.ndr.NdrBuffer;
    import jcifs.dcerpc.ndr.NdrException;
    
    /**
     * WitnessAsyncNotify RPC message implementation for MS-SWN specification.
     * This message is used to receive asynchronous notifications from the witness service.
     */
    public class WitnessAsyncNotifyMessage extends WitnessRpcMessage {
    
        // Input parameters for WitnessAsyncNotify
        private byte[] contextHandle;
    
    Created: Sun Apr 05 00:10:12 GMT 2026
    - Last Modified: Sun Aug 24 00:12:28 GMT 2025
    - 16.4K bytes
    - Click Count (0)
  7. docs/es/docs/async.md

    Veamos esa frase por partes en las secciones a continuación:
    
    * **Código Asíncrono**
    * **`async` y `await`**
    * **Coroutines**
    
    ## Código Asíncrono { #asynchronous-code }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:15:55 GMT 2026
    - 24.8K bytes
    - Click Count (0)
  8. docs/de/docs/async.md

    Nehmen wir obigen Satz in den folgenden Abschnitten Schritt für Schritt unter die Lupe:
    
    * **Asynchroner Code**
    * **`async` und `await`**
    * **Coroutinen**
    
    ## Asynchroner Code { #asynchronous-code }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026
    - 27.3K bytes
    - Click Count (0)
  9. cmd/global-heal.go

    			objInfo := fi.ToObjectInfo(bucket, object, versioned)
    
    			evt := evalActionFromLifecycle(ctx, *lc, lr, rcfg, objInfo)
    			switch {
    			case evt.Action.DeleteRestored(): // if restored copy has expired,delete it synchronously
    				applyExpiryOnTransitionedObject(ctx, newObjectLayerFn(), objInfo, evt, lcEventSrc_Heal)
    				return false
    			case evt.Action.Delete():
    				globalExpiryState.enqueueByDays(objInfo, evt, lcEventSrc_Heal)
    Created: Sun Apr 05 19:28:12 GMT 2026
    - Last Modified: Fri Apr 04 13:49:12 GMT 2025
    - 16.2K bytes
    - Click Count (0)
  10. okhttp/src/commonJvmAndroid/kotlin/okhttp3/internal/connection/RealCall.kt

    import okio.Timeout
    
    /**
     * Bridge between OkHttp's application and network layers. This class exposes high-level application
     * layer primitives: connections, requests, responses, and streams.
     *
     * This class supports [asynchronous canceling][cancel]. This is intended to have the smallest
     * blast radius possible. If an HTTP/2 stream is active, canceling will cancel that stream but not
    Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026
    - Last Modified: Sun Jan 11 12:06:21 GMT 2026
    - 19.5K bytes
    - Click Count (0)
Back to Top