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docs/fr/docs/advanced/websockets.md
Client #1596980209979 left the chat ``` /// tip | Astuce L'application ci-dessus est un exemple minimal et simple pour montrer comment gérer et diffuser des messages à plusieurs connexions WebSocket. Mais gardez à l'esprit que, comme tout est géré en mémoire, dans une seule liste, cela ne fonctionnera que tant que le processus s'exécute et uniquement avec un seul processus.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 5.9K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/handling-errors.md
/// /// warning | Alertes Gardez à l'esprit que la `RequestValidationError` contient l'information du nom de fichier et de la ligne où l'erreur de validation se produit, afin que vous puissiez l'afficher dans vos journaux avec les informations pertinentes si vous le souhaitez.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 10K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/help-fastapi.md
* Si vous vous sentez très généreux, vous pouvez essayer de **créer un tel exemple** vous‑même, simplement à partir de la description du problème. Gardez simplement à l'esprit que cela peut prendre beaucoup de temps et qu'il peut être préférable de leur demander d'abord de clarifier le problème. ### Suggérer des solutions { #suggest-solutions }
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 14.6K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/advanced/custom-response.md
<img src="/img/tutorial/custom-response/image01.png"> ## Réponses disponibles { #available-responses } Voici certaines des réponses disponibles. Gardez à l'esprit que vous pouvez utiliser `Response` pour renvoyer autre chose, ou même créer une sous-classe personnalisée. /// note | Détails techniques
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 12.3K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/deployment/manually.md
Le mot « serveur » est couramment utilisé pour désigner à la fois l'ordinateur distant/cloud (la machine physique ou virtuelle) et également le programme qui s'exécute sur cette machine (par exemple, Uvicorn). Gardez cela à l'esprit lorsque vous lisez « serveur » en général, cela pourrait faire référence à l'une de ces deux choses.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 7.4K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/advanced/additional-responses.md
Par exemple, pour déclarer une autre réponse avec un code HTTP `404` et un modèle Pydantic `Message`, vous pouvez écrire : {* ../../docs_src/additional_responses/tutorial001_py310.py hl[18,22] *} /// note | Remarque Gardez à l'esprit que vous devez renvoyer directement `JSONResponse`. /// /// info La clé `model` ne fait pas partie d'OpenAPI.Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 9.6K bytes - Click Count (0) -
android/guava/src/com/google/common/util/concurrent/MoreExecutors.java
* implement shutdown and termination behavior. * * <p>The implementation deviates from the {@code ExecutorService} specification with regards to * the {@code shutdownNow} method. First, "best-effort" with regards to canceling running tasks is * implemented as "no-effort". No interrupts or other attempts are made to stop threads executingCreated: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026 - Last Modified: Wed Jan 28 22:39:02 GMT 2026 - 45.6K bytes - Click Count (0) -
src/bytes/buffer.go
} // UnreadRune unreads the last rune returned by [Buffer.ReadRune]. // If the most recent read or write operation on the buffer was // not a successful [Buffer.ReadRune], UnreadRune returns an error. (In this regard // it is stricter than [Buffer.UnreadByte], which will unread the last byte // from any read operation.) func (b *Buffer) UnreadRune() error { if b.lastRead <= opInvalid {
Created: Tue Apr 07 11:13:11 GMT 2026 - Last Modified: Fri Nov 14 19:01:17 GMT 2025 - 16.5K bytes - Click Count (0) -
docs/LICENSE
c. Copyright and Similar Rights means copyright and/or similar rights closely related to copyright including, without limitation, performance, broadcast, sound recording, and Sui Generis Database Rights, without regard to how the rights are labeled or categorized. For purposes of this Public License, the rights specified in Section 2(b)(1)-(2) are not Copyright and Similar Rights.Created: Sun Apr 05 19:28:12 GMT 2026 - Last Modified: Mon May 10 16:50:06 GMT 2021 - 18.2K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/async.md
Ensuite l'ordinateur / le programme 🤖 reviendra à chaque fois qu'il en a la chance que ce soit parce qu'il attend à nouveau, ou car il 🤖 a fini tout le travail qu'il avait à faire. Il 🤖 regardera donc si les tâches qu'il attend ont terminé d'être effectuées. Ensuite, il 🤖 prendra la première tâche à finir (disons, notre « slow-file » 📝) et continuera à faire avec cette dernière ce qu'il était censé.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 27.3K bytes - Click Count (0)