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docs/es/docs/async.md
Y como la mayor parte del tiempo de ejecución lo coge el trabajo real (en lugar de esperar), y el trabajo en un sistema lo realiza una <abbr title = "Central Processing Unit. En español: Unidad Central de Procesamiento."> CPU </abbr>, a estos problemas se les llama "<abbr title="En español: atado a CPU.">CPU bound</abbr>". ---
Registered: Sun Oct 27 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Mon Aug 19 18:15:21 UTC 2024 - 24.9K bytes - Viewed (0) -
docs/em/docs/async.md
👉 😐, 🔠 1️⃣ 🧹 (🔌 👆) 🔜 🕹, 🤸 👫 🍕 👨🏭. & 🏆 🛠️ 🕰 ✊ ☑ 👷 (↩️ ⌛), & 👷 💻 ⌛ <abbr title="Central Processing Unit">💽</abbr>, 👫 🤙 👫 ⚠ "💽 🎁". --- ⚠ 🖼 💽 🔗 🛠️ 👜 👈 🚚 🏗 🧪 🏭. 🖼: * **🎧** ⚖️ **🖼 🏭**. * **💻 👓**: 🖼 ✍ 💯 🔅, 🔠 🔅 ✔️ 3️⃣ 💲 / 🎨, 🏭 👈 🛎 🚚 💻 🕳 🔛 📚 🔅, 🌐 🎏 🕰.
Registered: Sun Oct 27 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Tue Aug 06 04:48:30 UTC 2024 - 18.7K bytes - Viewed (0) -
docs/de/docs/async.md
Und da die meiste Ausführungszeit durch tatsächliche Arbeit (anstatt durch Warten) in Anspruch genommen wird und die Arbeit in einem Computer von einer <abbr title="Central Processing Unit – Zentrale Recheneinheit">CPU</abbr> erledigt wird, werden diese Probleme als „CPU-lastig“ („CPU bound“) bezeichnet. ---
Registered: Sun Oct 27 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Tue Aug 06 04:48:30 UTC 2024 - 26.6K bytes - Viewed (0) -
docs/fr/docs/async.md
Et comme la plupart du temps d'exécution est pris par du "vrai" travail (et non de l'attente), et que le travail dans un ordinateur est fait par un <abbr title="Central Processing Unit">CPU</abbr>, ce sont des problèmes dits "CPU bound". --- Des exemples communs d'opérations "CPU bounds" sont les procédés qui requièrent des traitements mathématiques complexes. Par exemple :
Registered: Sun Oct 27 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Tue Aug 06 04:48:30 UTC 2024 - 25.4K bytes - Viewed (0) -
src/main/java/org/codelibs/fess/es/client/SearchEngineClient.java
import org.opensearch.common.document.DocumentField; import org.opensearch.common.settings.Settings; import org.opensearch.common.settings.Settings.Builder; import org.opensearch.common.unit.TimeValue; import org.opensearch.common.xcontent.XContentType; import org.opensearch.core.action.ActionListener; import org.opensearch.core.action.ActionResponse; import org.opensearch.core.rest.RestStatus;
Registered: Mon Oct 28 08:04:08 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 20 02:08:03 UTC 2024 - 86.1K bytes - Viewed (0) -
docs/zh/docs/async.md
但在这种情况下,如果你能带上 8 名前收银员/厨师,现在是清洁工一起清扫,他们中的每一个人(加上你)都能占据房子的一个区域来清扫,你就可以在额外的帮助下并行的更快地完成所有工作。 在这个场景中,每个清洁工(包括您)都将是一个处理器,完成这个工作的一部分。 由于大多数执行时间是由实际工作(而不是等待)占用的,并且计算机中的工作是由 <abbr title="Central Processing Unit">CPU</abbr> 完成的,所以他们称这些问题为"CPU 密集型"。 --- CPU 密集型操作的常见示例是需要复杂的数学处理。 例如: * **音频**或**图像**处理; * **计算机视觉**: 一幅图像由数百万像素组成,每个像素有3种颜色值,处理通常需要同时对这些像素进行计算;
Registered: Sun Oct 27 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Tue Aug 06 04:48:30 UTC 2024 - 21.1K bytes - Viewed (0) -
src/main/webapp/js/jquery-3.7.1.min.js
set(this):at.propHooks._default.set(this),this}}).init.prototype=at.prototype,(at.propHooks={_default:{get:function(e){var t;return 1!==e.elem.nodeType||null!=e.elem[e.prop]&&null==e.elem.style[e.prop]?e.elem[e.prop]:(t=ce.css(e.elem,e.prop,""))&&"auto"!==t?t:0},set:function(e){ce.fx.step[e.prop]?ce.fx.step[e.prop](e):1!==e.elem.nodeType||!ce.cssHooks[e.prop]&&null==e.elem.style[Ze(e.prop)]?e.elem[e.prop]=e.now:ce.style(e.elem,e.prop,e.now+e.unit)}}}).scrollTop=at.propHooks.scrollLeft={set:funct...
Registered: Mon Oct 28 08:04:08 UTC 2024 - Last Modified: Sat Oct 26 01:07:52 UTC 2024 - 85.5K bytes - Viewed (0) -
docs/ko/docs/async.md
이 시나리오에서, (당신을 포함한) 각각의 청소부들은 프로세서가 될 것이고, 각자의 역할을 수행합니다. 실행 시간의 대부분이 대기가 아닌 실제 작업에 소요되고, 컴퓨터에서 작업은 <abbr title="Central Processing Unit">CPU</abbr>에서 이루어지므로, 이러한 문제를 "CPU에 묶였"다고 합니다. --- CPU에 묶인 연산에 관한 흔한 예시는 복잡한 수학 처리를 필요로 하는 경우입니다. 예를 들어: * **오디오** 또는 **이미지** 처리.
Registered: Sun Oct 27 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Tue Aug 06 04:48:30 UTC 2024 - 26.7K bytes - Viewed (0) -
internal/once/init.go
// initialized when the provided function returns nil. // Init represents the structure. type Init struct { done uint32 m sync.Mutex } // Do is similar to sync.Once.Do - makes one successful // call to the function. ie, it invokes the function // if it is not successful yet. func (l *Init) Do(f func() error) error { if atomic.LoadUint32(&l.done) == 0 { return l.do(f) }
Registered: Sun Oct 27 19:28:09 UTC 2024 - Last Modified: Tue May 09 04:20:31 UTC 2023 - 2.1K bytes - Viewed (0) -
internal/init/init.go
Registered: Sun Oct 27 19:28:09 UTC 2024 - Last Modified: Fri Nov 04 23:44:38 UTC 2022 - 874 bytes - Viewed (0)