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docs/ru/docs/deployment/docker.md
### Балансировщик нагрузки { #load-balancer } При использовании контейнеров обычно есть компонент, **слушающий главный порт**. Это может быть другой контейнер — **прокси-сервер TSL-терминации** для обработки **HTTPS** или похожий инструмент.Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:56:20 GMT 2026 - 43.5K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/server-sent-events.md
/// tip | Astuce Si vous souhaitez diffuser des données binaires, par exemple de la vidéo ou de l’audio, consultez le guide avancé : [Diffuser des données](../advanced/stream-data.md). /// ## Diffuser des SSE avec FastAPI { #stream-sse-with-fastapi }Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:33:45 GMT 2026 - 5.3K bytes - Click Count (0) -
docs/zh-hant/docs/deployment/docker.md
在這些情況下,你大概會想要如[上面所述](#dockerfile)從零開始建置一個 Docker 映像,安裝你的相依,並且只執行「單一 Uvicorn 行程」,而不是使用多個 Uvicorn workers。 ### 負載平衡器 { #load-balancer } 使用容器時,通常會有某個元件在「主埠口」上監聽。它也可能是另一個同時做為「TLS 終止代理」的容器來處理「HTTPS」,或類似的工具。 由於這個元件會承接請求的「負載」,並將其分配給 workers,使其(希望)「平衡」,因此也常被稱為「負載平衡器(Load Balancer)」。 /// tip | 提示 用於 HTTPS 的同一個「TLS 終止代理」元件通常也會是「負載平衡器」。 ///Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Fri Mar 20 17:05:38 GMT 2026 - 24.9K bytes - Click Count (0) -
cmd/notification.go
} if pools, ok := objAPI.(*erasureServerPools); ok { pools.StopRebalance() } } // LoadRebalanceMeta notifies all peers to load rebalance.bin from object layer. // Note: Only peers participating in rebalance operation, namely the first node // in each pool will load rebalance.bin. func (sys *NotificationSys) LoadRebalanceMeta(ctx context.Context, startRebalance bool) { ng := WithNPeers(len(sys.peerClients))Created: Sun Apr 05 19:28:12 GMT 2026 - Last Modified: Sun Sep 28 20:59:21 GMT 2025 - 46K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/stream-json-lines.md
/// tip | Astuce Si vous voulez diffuser des données binaires, par exemple de la vidéo ou de l'audio, consultez le guide avancé : [Diffuser des données](../advanced/stream-data.md). /// ## Diffuser des JSON Lines avec FastAPI { #stream-json-lines-with-fastapi }Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:33:45 GMT 2026 - 4.9K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/environment-variables.md
Vous en apprendrez davantage sur l'utilisation des variables d'environnement pour gérer les **paramètres d'application** dans le [Guide utilisateur avancé - Paramètres et variables d'environnement](./advanced/settings.md). ## Variable d'environnement `PATH` { #path-environment-variable }
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 9.1K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/testing.md
/// ## Séparer les tests { #separating-tests } Dans une application réelle, vous auriez probablement vos tests dans un fichier différent.Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 6.5K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/fastapi-cli.md
## `fastapi dev` { #fastapi-dev } L’exécution de `fastapi dev` lance le mode développement.Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 6.4K bytes - Click Count (0) -
docs/pt/docs/advanced/behind-a-proxy.md
Aqui está uma representação visual de como o **proxy** adiciona headers encaminhados entre o cliente e o **servidor da aplicação**: ```mermaid sequenceDiagram participant Client participant Proxy as Proxy/Load Balancer participant Server as FastAPI Server Client->>Proxy: HTTPS Request<br/>Host: mysuperapp.com<br/>Path: /items Note over Proxy: Proxy adds forwarded headersCreated: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:20:43 GMT 2026 - 16.6K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/security/first-steps.md
Utiliser une URL relative est important pour vous assurer que votre application continue de fonctionner même dans un cas d'usage avancé comme [Derrière un proxy](../../advanced/behind-a-proxy.md). ///
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 9.3K bytes - Click Count (0)