- Sort Score
- Result 10 results
- Languages All
Results 181 - 190 of 196 for contra (0.04 sec)
-
docs/em/docs/async.md
👉 😐, 🔠 1️⃣ 🧹 (🔌 👆) 🔜 🕹, 🤸 👫 🍕 👨🏭. & 🏆 🛠️ 🕰 ✊ ☑ 👷 (↩️ ⌛), & 👷 💻 ⌛ <abbr title="Central Processing Unit">💽</abbr>, 👫 🤙 👫 ⚠ "💽 🎁". --- ⚠ 🖼 💽 🔗 🛠️ 👜 👈 🚚 🏗 🧪 🏭. 🖼: * **🎧** ⚖️ **🖼 🏭**.
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun Aug 31 09:56:21 UTC 2025 - 18.6K bytes - Viewed (0) -
docs/es/docs/async.md
## Código Asíncrono El código asíncrono simplemente significa que el lenguaje 💬 tiene una forma de decirle a la computadora / programa 🤖 que en algún momento del código, tendrá que esperar que *otra cosa* termine en otro lugar. Digamos que esa *otra cosa* se llama "archivo-lento" 📝. Entonces, durante ese tiempo, la computadora puede ir y hacer algún otro trabajo, mientras "archivo-lento" 📝 termina.
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun Aug 31 09:56:21 UTC 2025 - 24.7K bytes - Viewed (0) -
docs/de/docs/async.md
Und da die meiste Ausführungszeit durch tatsächliche Arbeit (anstatt durch Warten) in Anspruch genommen wird und die Arbeit in einem Computer von einer <abbr title="Central Processing Unit – Zentrale Recheneinheit">CPU</abbr> erledigt wird, werden diese Probleme als „CPU-lastig“ („CPU bound“) bezeichnet. ---
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun Aug 31 09:56:21 UTC 2025 - 26.5K bytes - Viewed (0) -
android/guava/src/com/google/common/collect/TreeMultiset.java
* * <p><b>Warning:</b> The comparison must be <i>consistent with equals</i> as explained by the * {@link Comparable} class specification. Otherwise, the resulting multiset will violate the {@link * java.util.Collection} contract, which is specified in terms of {@link Object#equals}. * * <p>See the Guava User Guide article on <a href= * "https://github.com/google/guava/wiki/NewCollectionTypesExplained#multiset">{@code Multiset}</a>. *
Registered: Fri Sep 05 12:43:10 UTC 2025 - Last Modified: Thu Aug 07 16:05:33 UTC 2025 - 33.8K bytes - Viewed (0) -
docs/es/docs/alternatives.md
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Mon Dec 30 18:26:57 UTC 2024 - 25.4K bytes - Viewed (0) -
docs/fr/docs/async.md
Et comme la plupart du temps d'exécution est pris par du "vrai" travail (et non de l'attente), et que le travail dans un ordinateur est fait par un <abbr title="Central Processing Unit">CPU</abbr>, ce sont des problèmes dits "CPU bound". --- Des exemples communs d'opérations "CPU bounds" sont les procédés qui requièrent des traitements mathématiques complexes. Par exemple :
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun Aug 31 09:56:21 UTC 2025 - 25.4K bytes - Viewed (0) -
docs/zh-hant/docs/async.md
無論輪流執行與否(並行),你都需要相同的工時完成任務,同時需要執行相同工作量。 但是,在這種情境下,如果你可以邀請8位前收銀員/廚師(現在是清潔工)來幫忙,每個人(加上你)負責房子的某個區域,這樣你就可以 **平行** 地更快完成工作。 在這個場景中,每個清潔工(包括你)都是一個處理器,完成工作的一部分。 由於大多數的執行時間都花在實際的工作上(而不是等待),而電腦中的工作由 <abbr title="Central Processing Unit">CPU</abbr> 完成,因此這些問題被稱為「CPU 密集型」。 --- 常見的 CPU 密集型操作範例包括那些需要進行複雜數學計算的任務。 例如: * **音訊**或**圖像處理**; * **電腦視覺**:一張圖片由數百萬個像素組成,每個像素有 3 個值/顏色,處理這些像素通常需要同時進行大量計算;
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun Aug 31 09:56:21 UTC 2025 - 21.1K bytes - Viewed (0) -
docs/ko/docs/async.md
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun Aug 31 09:56:21 UTC 2025 - 26.7K bytes - Viewed (0) -
okhttp-idna-mapping-table/src/main/resources/okhttp3/internal/idna/IdnaMappingTable.txt
0061..007A ; valid # 1.1 LATIN SMALL LETTER A..LATIN SMALL LETTER Z 007B..007F ; disallowed_STD3_valid # 1.1 LEFT CURLY BRACKET..<control-007F> 0080..009F ; disallowed # 1.1 <control-0080>..<control-009F> 00A0 ; disallowed_STD3_mapped ; 0020 # 1.1 NO-BREAK SPACE 00A1..00A7 ; valid ; ; NV8 # 1.1 INVERTED EXCLAMATION MARK..SECTION SIGN
Registered: Fri Sep 05 11:42:10 UTC 2025 - Last Modified: Sat Feb 10 11:25:47 UTC 2024 - 854.1K bytes - Viewed (0) -
docs/ja/docs/async.md
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun Aug 31 09:56:21 UTC 2025 - 27.7K bytes - Viewed (0)