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guava-tests/test/com/google/common/collect/TreeMultimapNaturalTest.java
Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026 - Last Modified: Fri Mar 13 13:01:07 GMT 2026 - 22.5K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/security/oauth2-jwt.md
De cette façon, vous pouvez créer un jeton avec une expiration d'une semaine, par exemple. Et quand l'utilisateur revient le lendemain avec ce jeton, vous savez qu'il est toujours connecté à votre système.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 12.6K bytes - Click Count (0) -
src/test/java/org/codelibs/fess/script/ScriptEngineFactoryTest.java
public void test_add_validParameters() { TestScriptEngine engine = new TestScriptEngine(); scriptEngineFactory.add("testEngine", engine); // Verify engine is accessible by name ScriptEngine retrieved = scriptEngineFactory.getScriptEngine("testengine"); assertNotNull(retrieved); assertEquals(engine, retrieved); // Verify engine is accessible by class simple name
Created: Tue Mar 31 13:07:34 GMT 2026 - Last Modified: Fri Mar 13 23:01:26 GMT 2026 - 12.8K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/_llm-test.md
//// ## Guillemets dans les extraits de code { #quotes-in-code-snippets } //// tab | Test `pip install "foo[bar]"` Exemples de littéraux de chaîne dans des extraits de code : `"this"`, `'that'`. Un exemple difficile de littéraux de chaîne dans des extraits de code : `f"I like {'oranges' if orange else "apples"}"`Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 12.8K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/query-params-str-validations.md
--- Mais si vous êtes curieux de cet exemple de code spécifique et que vous êtes toujours partant, voici quelques détails supplémentaires. #### Chaîne avec `value.startswith()` { #string-with-value-startswith } Avez-vous remarqué ? Une chaîne utilisant `value.startswith()` peut prendre un tuple, et elle vérifiera chaque valeur du tuple :
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 19K bytes - Click Count (0) -
docs/uk/docs/tutorial/sql-databases.md
SQLModel знатиме, що оголошене як `str` стане SQL-стовпцем типу `TEXT` (або `VARCHAR`, залежно від бази). ### Створіть рушій { #create-an-engine } `engine` SQLModel (під капотом це `engine` SQLAlchemy) - це те, що **утримує з’єднання** з базою даних. У вас має бути **єдиний об’єкт `engine`** для всього коду, що під’єднується до тієї самої бази. {* ../../docs_src/sql_databases/tutorial001_an_py310.py ln[14:18] hl[14:15,17:18] *}Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:27:41 GMT 2026 - 22.2K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/index.md
* Valider la présence d'un `item_id` dans le chemin pour les requêtes `GET` et `PUT`. * Valider que `item_id` est de type `int` pour les requêtes `GET` et `PUT`. * Si ce n'est pas le cas, le client verra une erreur utile et claire. * Vérifier s'il existe un paramètre de requête optionnel nommé `q` (comme dans `http://127.0.0.1:8000/items/foo?q=somequery`) pour les requêtes `GET`. * Comme le paramètre `q` est déclaré avec `= None`, il est optionnel.Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 23.8K bytes - Click Count (0) -
docs/ru/docs/tutorial/sql-databases.md
### Создание Engine { #create-an-engine } Объект `engine` в SQLModel (под капотом это `engine` из SQLAlchemy) **удерживает соединения** с базой данных. У вас должен быть **один объект `engine`** для всей кодовой базы, чтобы подключаться к одной и той же базе данных.Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:56:20 GMT 2026 - 23.2K bytes - Click Count (0) -
src/main/java/org/codelibs/fess/script/groovy/GroovyEngine.java
Created: Tue Mar 31 13:07:34 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 26 14:36:23 GMT 2026 - 11.9K bytes - Click Count (0) -
docs/es/docs/tutorial/sql-databases.md
### Crear un Engine { #create-an-engine } Un `engine` de SQLModel (en el fondo, realmente es un `engine` de SQLAlchemy) es lo que **mantiene las conexiones** a la base de datos. Tendrías **un solo objeto `engine`** para todo tu código para conectar a la misma base de datos.Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:15:55 GMT 2026 - 16.6K bytes - Click Count (0)