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Results 1 - 6 of 6 for avail (0.02 sec)

  1. internal/ringbuffer/ring_buffer.go

    }
    
    func (r *RingBuffer) write(p []byte) (n int, err error) {
    	if r.isFull {
    		return 0, ErrIsFull
    	}
    
    	var avail int
    	if r.w >= r.r {
    		avail = r.size - r.w + r.r
    	} else {
    		avail = r.r - r.w
    	}
    
    	if len(p) > avail {
    		err = ErrTooMuchDataToWrite
    		p = p[:avail]
    	}
    	n = len(p)
    
    	if r.w >= r.r {
    		c1 := r.size - r.w
    		if c1 >= n {
    			copy(r.buf[r.w:], p)
    			r.w += n
    Registered: Sun Dec 28 19:28:13 UTC 2025
    - Last Modified: Sun Sep 28 20:59:21 UTC 2025
    - 13.3K bytes
    - Viewed (0)
  2. src/bufio/bufio.go

    	}
    
    	if n > len(b.buf) {
    		return b.buf[b.r:b.w], ErrBufferFull
    	}
    
    	// 0 <= n <= len(b.buf)
    	var err error
    	if avail := b.w - b.r; avail < n {
    		// not enough data in buffer
    		n = avail
    		err = b.readErr()
    		if err == nil {
    			err = ErrBufferFull
    		}
    	}
    	return b.buf[b.r : b.r+n], err
    }
    
    Registered: Tue Dec 30 11:13:12 UTC 2025
    - Last Modified: Wed Sep 03 14:04:47 UTC 2025
    - 22K bytes
    - Viewed (0)
  3. docs/fr/docs/alternatives.md

    Il avait les meilleures performances d'après les benchmarks de l'époque (seulement surpassé par Starlette).
    
    Au départ, il ne disposait pas d'une interface web de documentation automatique de l'API, mais je savais que je pouvais lui ajouter une interface Swagger.
    
    Registered: Sun Dec 28 07:19:09 UTC 2025
    - Last Modified: Sat Oct 11 17:48:49 UTC 2025
    - 27.5K bytes
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  4. android/guava/src/com/google/common/primitives/Booleans.java

          this.trueValue = trueValue;
          this.toString = toString;
        }
    
        @Override
        public int compare(Boolean a, Boolean b) {
          int aVal = a ? trueValue : 0;
          int bVal = b ? trueValue : 0;
          return bVal - aVal;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
          return toString;
        }
      }
    
      /**
    Registered: Fri Dec 26 12:43:10 UTC 2025
    - Last Modified: Thu Sep 25 15:01:23 UTC 2025
    - 20.6K bytes
    - Viewed (0)
  5. guava/src/com/google/common/primitives/Booleans.java

          this.trueValue = trueValue;
          this.toString = toString;
        }
    
        @Override
        public int compare(Boolean a, Boolean b) {
          int aVal = a ? trueValue : 0;
          int bVal = b ? trueValue : 0;
          return bVal - aVal;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
          return toString;
        }
      }
    
      /**
    Registered: Fri Dec 26 12:43:10 UTC 2025
    - Last Modified: Thu Sep 25 15:01:23 UTC 2025
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  6. docs/fr/docs/async.md

    Ensuite l'ordinateur / le programme 🤖 reviendra à chaque fois qu'il en a la chance que ce soit parce qu'il attend à nouveau, ou car il 🤖 a fini tout le travail qu'il avait à faire. Il 🤖 regardera donc si les tâches qu'il attend ont terminé d'être effectuées.
    
    Ensuite, il 🤖 prendra la première tâche à finir (disons, notre "fichier-lent" 📝) et continuera à faire avec cette dernière ce qu'il était censé.
    Registered: Sun Dec 28 07:19:09 UTC 2025
    - Last Modified: Sun Aug 31 09:56:21 UTC 2025
    - 25.4K bytes
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