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docs/pt/docs/how-to/separate-openapi-schemas.md
Provavelmente, o principal caso de uso para isso é se você já tem algum código de cliente/SDK gerado automaticamente e não quer atualizar todo o código de cliente/SDK gerado ainda, você provavelmente vai querer fazer isso em algum momento, mas talvez não agora. Nesse caso, você pode desativar esse recurso no **FastAPI**, com o parâmetro `separate_input_output_schemas=False`. /// info | Informação
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Wed Nov 12 16:23:57 GMT 2025 - 4.8K bytes - Click Count (0) -
docs/es/docs/how-to/authentication-error-status-code.md
Pero si por alguna razón tus clientes dependen del comportamiento anterior, puedes volver a él sobrescribiendo el método `make_not_authenticated_error` en tus clases de seguridad.
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Tue Dec 16 16:16:35 GMT 2025 - 1.3K bytes - Click Count (0) -
cmd/peer-s3-client.go
return toStorageErr(err) } func (client remotePeerS3Client) GetHost() string { return client.node.Host } func (client remotePeerS3Client) GetPools() []int { return client.pools } func (client *remotePeerS3Client) SetPools(p []int) { client.pools = make([]int, len(p)) copy(client.pools, p) } // newPeerS3Clients creates new peer clients.
Created: Sun Dec 28 19:28:13 GMT 2025 - Last Modified: Fri Aug 29 02:39:48 GMT 2025 - 15.6K bytes - Click Count (0) -
docs/pt/docs/tutorial/sql-databases.md
Agora criamos um modelo `HeroCreate`, este é o que **validará** os dados dos clientes. Ele tem os mesmos campos que `HeroBase`, e também tem `secret_name`. Agora, quando os clientes **criarem um novo hero**, eles enviarão o `secret_name`, ele será armazenado no banco de dados, mas esses nomes secretos não serão retornados na API para os clientes. /// tip | Dica
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Tue Dec 16 20:32:40 GMT 2025 - 16.9K bytes - Click Count (0) -
docs/es/docs/advanced/websockets.md
/// Con eso puedes conectar el WebSocket y luego enviar y recibir mensajes: <img src="/img/tutorial/websockets/image05.png"> ## Manejar desconexiones y múltiples clientes { #handling-disconnections-and-multiple-clients } Cuando una conexión de WebSocket se cierra, el `await websocket.receive_text()` lanzará una excepción `WebSocketDisconnect`, que puedes capturar y manejar como en este ejemplo.
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Wed Dec 17 20:41:43 GMT 2025 - 5.9K bytes - Click Count (0) -
samples/tlssurvey/src/main/kotlin/okhttp3/survey/types/Client.kt
* See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ package okhttp3.survey.types data class Client( val userAgent: String, val version: String, val platform: String? = null, val enabled: List<SuiteId> = listOf(), val supported: List<SuiteId> = listOf(), ) { val nameAndVersion: String
Created: Fri Dec 26 11:42:13 GMT 2025 - Last Modified: Tue Apr 02 01:44:15 GMT 2024 - 883 bytes - Click Count (0) -
internal/rest/client.go
func (n *NetworkError) Unwrap() error { return n.Err } // Client - http based RPC client. type Client struct { connected int32 // ref: https://golang.org/pkg/sync/atomic/#pkg-note-BUG _ int32 // For 64 bits alignment lastConn int64 // HealthCheckFn is the function set to test for health. // If not set the client will not keep track of health. // Calling this returns true or false if the target
Created: Sun Dec 28 19:28:13 GMT 2025 - Last Modified: Sun Sep 28 20:59:21 GMT 2025 - 14.7K bytes - Click Count (0) -
docs/pt/docs/tutorial/body.md
Quando você precisa enviar dados de um cliente (como de um navegador) para sua API, você os envia como um **corpo da requisição**. O corpo da **requisição** é a informação enviada pelo cliente para sua API. O corpo da **resposta** é a informação que sua API envia para o cliente.
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Wed Dec 17 20:41:43 GMT 2025 - 7.9K bytes - Click Count (0) -
okhttp/src/jvmTest/kotlin/okhttp3/ConnectionCoalescingTest.kt
call: Call, e: IOException, ) { fail("") } }, ) val client2 = client .newBuilder() .eventListenerFactory(clientTestRule.wrap(request2Listener)) .build() val call2 = client2.newCall(request) val response = call2.execute() assert200Http2Response(response, "san.com") }Created: Fri Dec 26 11:42:13 GMT 2025 - Last Modified: Thu Jun 19 11:44:16 GMT 2025 - 19.1K bytes - Click Count (0) -
docs/es/docs/tutorial/body.md
# Request Body { #request-body } Cuando necesitas enviar datos desde un cliente (digamos, un navegador) a tu API, los envías como un **request body**. Un **request** body es un dato enviado por el cliente a tu API. Un **response** body es el dato que tu API envía al cliente.Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Wed Dec 17 20:41:43 GMT 2025 - 7.6K bytes - Click Count (0)