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docs/ko/docs/tutorial/sql-databases.md
**SQLModel**은 <a href="https://www.sqlalchemy.org/" class="external-link" target="_blank">SQLAlchemy</a>와 Pydantic을 기반으로 구축되었습니다.SQLModel은 **SQL 데이터베이스**를 사용하는 FastAPI 애플리케이션에 완벽히 어울리도록 **FastAPI**의 제작자가 설계한 도구입니다. /// tip | 팁 다른 SQL 또는 NoSQL 데이터베이스 라이브러리를 사용할 수도 있습니다 (일부는 <abbr title="객체 관계 매퍼(Object Relational Mapper), SQL 테이블을 나타내는 클래스를 제공하고 테이블의 행을 인스턴스로 표현하는 라이브러리를 지칭하는 용어">"ORM"</abbr>이라고도 불립니다), FastAPI는 특정 라이브러리의 사용을 강요하지 않습니다. 😎 ///
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Tue Dec 24 16:14:29 UTC 2024 - 18K bytes - Viewed (0) -
docs/ko/docs/tutorial/security/simple-oauth2.md
그리고 액세스 토큰을 포함하는 문자열과 함께 `access_token`이 있어야 합니다. 이 간단한 예제에서는 완전히 안전하지 않고, 동일한 `username`을 토큰으로 반환합니다. /// tip | 팁 다음 장에서는 패스워드 해싱 및 <abbr title="JSON Web Tokens">JWT</abbr> 토큰을 사용하여 실제 보안 구현을 볼 수 있습니다. 하지만 지금은 필요한 세부 정보에 집중하겠습니다. /// {* ../../docs_src/security/tutorial003.py hl[85] *} /// tip | 팁 사양에 따라 이 예제와 동일하게 `access_token` 및 `token_type`이 포함된 JSON을 반환해야 합니다.
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sat Feb 15 11:19:12 UTC 2025 - 10.8K bytes - Viewed (0) -
docs/en/docs/tutorial/metadata.md
You can set them as follows: {* ../../docs_src/metadata/tutorial001.py hl[3:16, 19:32] *} /// tip You can write Markdown in the `description` field and it will be rendered in the output. /// With this configuration, the automatic API docs would look like: <img src="/img/tutorial/metadata/image01.png">
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun Aug 31 09:15:41 UTC 2025 - 5.9K bytes - Viewed (0) -
docs/en/docs/advanced/websockets.md
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun Aug 31 09:15:41 UTC 2025 - 5.7K bytes - Viewed (0) -
docs/es/docs/advanced/websockets.md
Ahí puedes establecer: * El "ID del Ítem", usado en el path. * El "Token" usado como un parámetro query. /// tip | Consejo Nota que el query `token` será manejado por una dependencia. /// Con eso puedes conectar el WebSocket y luego enviar y recibir mensajes: <img src="/img/tutorial/websockets/image05.png">
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Mon Dec 30 18:26:57 UTC 2024 - 5.6K bytes - Viewed (0) -
docs/de/docs/advanced/websockets.md
Dort können Sie einstellen: * Die „Item ID“, die im Pfad verwendet wird. * Das „Token“, das als Query-Parameter verwendet wird. /// tip | Tipp Beachten Sie, dass der Query-„Token“ von einer Abhängigkeit verarbeitet wird. /// Damit können Sie den WebSocket verbinden und dann Nachrichten senden und empfangen:
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Mon Nov 18 02:25:44 UTC 2024 - 6K bytes - Viewed (0) -
android/guava/src/com/google/common/io/CharSource.java
* * <p>If {@link ByteSource#asCharSource} is called on the returned source with the same charset, * the default implementation of this method will ensure that the original {@code CharSource} is * returned, rather than round-trip encoding. Subclasses that override this method should behave * the same way. * * @since 20.0 */ public ByteSource asByteSource(Charset charset) { return new AsByteSource(charset); }
Registered: Fri Sep 05 12:43:10 UTC 2025 - Last Modified: Wed Jul 16 17:42:14 UTC 2025 - 25.7K bytes - Viewed (0) -
guava/src/com/google/common/io/CharSource.java
* * <p>If {@link ByteSource#asCharSource} is called on the returned source with the same charset, * the default implementation of this method will ensure that the original {@code CharSource} is * returned, rather than round-trip encoding. Subclasses that override this method should behave * the same way. * * @since 20.0 */ public ByteSource asByteSource(Charset charset) { return new AsByteSource(charset); }
Registered: Fri Sep 05 12:43:10 UTC 2025 - Last Modified: Wed Jul 16 17:42:14 UTC 2025 - 25.3K bytes - Viewed (0) -
docs/ko/docs/environment-variables.md
# 환경 변수 /// tip | 팁 만약 "환경 변수"가 무엇이고, 어떻게 사용하는지 알고 계시다면, 이 챕터를 스킵하셔도 좋습니다. /// 환경 변수는 파이썬 코드의 **바깥**인, **운영 체제**에 존재하는 변수입니다. 파이썬 코드나 다른 프로그램에서 읽을 수 있습니다. 환경 변수는 애플리케이션 **설정**을 처리하거나, 파이썬의 **설치** 과정의 일부로 유용합니다. ## 환경 변수를 만들고 사용하기 파이썬 없이도, **셸 (터미널)** 에서 환경 변수를 **생성** 하고 사용할 수 있습니다. //// tab | Linux, macOS, Windows Bash <div class="termy"> ```console // You could create an env var MY_NAME with
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sat Nov 09 16:39:20 UTC 2024 - 8.7K bytes - Viewed (0) -
src/main/java/jcifs/dcerpc/ndr/NdrBuffer.java
* @return the buffer capacity */ public int getCapacity() { return this.buf.length - this.start; } /** * Returns the available space at the tail of the buffer. * * @return the available tail space */ public int getTailSpace() { return this.buf.length - this.index; } /** * Returns the underlying byte buffer. *
Registered: Sun Sep 07 00:10:21 UTC 2025 - Last Modified: Sat Aug 16 01:32:48 UTC 2025 - 10.7K bytes - Viewed (0)