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Results 1 - 10 of 48 for synchrones (0.13 sec)
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docs/fr/docs/async.md
Pour parler de tâches "synchrones" (en opposition à "asynchrones"), on utilise souvent le terme "séquentiel", car l'ordinateur / le programme va effectuer toutes les étapes d'une tâche séquentiellement avant de passer à une autre tâche, même si ces étapes impliquent de l'attente. ### Concurrence et Burgers
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Tue Aug 06 04:48:30 UTC 2024 - 25.4K bytes - Viewed (0) -
docs/fr/docs/alternatives.md
Il présente une caractéristique intéressante et peu commune : à l'aide du même framework, il est possible de créer des API et des CLI. Comme il est basé sur l'ancienne norme pour les frameworks web Python synchrones (WSGI), il ne peut pas gérer les Websockets et autres, bien qu'il soit également très performant. /// info
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 20 19:20:23 UTC 2024 - 27.6K bytes - Viewed (0) -
docs/de/docs/advanced/async-tests.md
# Asynchrone Tests Sie haben bereits gesehen, wie Sie Ihre **FastAPI**-Anwendungen mit dem bereitgestellten `TestClient` testen. Bisher haben Sie nur gesehen, wie man synchrone Tests schreibt, ohne `async`hrone Funktionen zu verwenden.
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 27 15:34:47 UTC 2024 - 4.3K bytes - Viewed (0) -
docs/de/docs/async.md
## Technische Details Moderne Versionen von Python unterstützen **„asynchronen Code“** unter Verwendung sogenannter **„Coroutinen“** mithilfe der Syntax **`async`** und **`await`**. Nehmen wir obigen Satz in den folgenden Abschnitten Schritt für Schritt unter die Lupe: * **Asynchroner Code** * **`async` und `await`** * **Coroutinen** ## Asynchroner Code
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Tue Aug 06 04:48:30 UTC 2024 - 26.6K bytes - Viewed (0) -
docs/de/docs/advanced/events.md
Und der Teil nach `yield` wird ausgeführt, **nachdem** die Anwendung beendet ist. ### Asynchroner Kontextmanager Wie Sie sehen, ist die Funktion mit einem `@asynccontextmanager` versehen. Dadurch wird die Funktion in einen sogenannten „**asynchronen Kontextmanager**“ umgewandelt. ```Python hl_lines="1 13" {!../../docs_src/events/tutorial003.py!} ```
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024 - 9.1K bytes - Viewed (0) -
tests/test_dependency_class.py
("/async-callable-dependency", "async-callable-dependency"), ("/async-callable-gen-dependency", "async-callable-gen-dependency"), ("/synchronous-method-dependency", "synchronous-method-dependency"), ("/synchronous-method-gen-dependency", "synchronous-method-gen-dependency"), ("/asynchronous-method-dependency", "asynchronous-method-dependency"),
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Aug 09 10:54:05 UTC 2020 - 3.3K bytes - Viewed (0) -
docs/de/docs/alternatives.md
Starlette ist ein leichtgewichtiges <abbr title="Der neue Standard für die Erstellung asynchroner Python-Webanwendungen">ASGI</abbr>-Framework/Toolkit, welches sich ideal für die Erstellung hochperformanter asynchroner Dienste eignet. Es ist sehr einfach und intuitiv. Es ist so konzipiert, dass es leicht erweiterbar ist und über modulare Komponenten verfügt. Es bietet:
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 20 19:20:23 UTC 2024 - 26.7K bytes - Viewed (0) -
android/guava/src/com/google/common/base/Ascii.java
* response to the sender. * * @since 8.0 */ public static final byte NAK = 21; /** * Synchronous Idle: A communication control character used by a synchronous transmission system * in the absence of any other character to provide a signal from which synchronism may be * achieved or retained. * * @since 8.0 */ public static final byte SYN = 22; /**
Registered: Fri Nov 01 12:43:10 UTC 2024 - Last Modified: Fri Aug 02 13:50:22 UTC 2024 - 21.7K bytes - Viewed (0) -
cmd/bucket-replication-utils.go
if t.Replicate { return true } } return false } // Synchronous returns true if at least one target qualifies for synchronous replication func (d ReplicateDecision) Synchronous() bool { for _, t := range d.targetsMap { if t.Synchronous { return true } } return false } func (d ReplicateDecision) String() string { b := new(bytes.Buffer)
Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024 - Last Modified: Mon Jun 10 15:31:51 UTC 2024 - 26.3K bytes - Viewed (0) -
guava/src/com/google/common/base/Ascii.java
* response to the sender. * * @since 8.0 */ public static final byte NAK = 21; /** * Synchronous Idle: A communication control character used by a synchronous transmission system * in the absence of any other character to provide a signal from which synchronism may be * achieved or retained. * * @since 8.0 */ public static final byte SYN = 22; /**
Registered: Fri Nov 01 12:43:10 UTC 2024 - Last Modified: Fri Aug 02 13:50:22 UTC 2024 - 21.7K bytes - Viewed (0)