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src/cmd/asm/internal/arch/arm.go
// license that can be found in the LICENSE file. // This file encapsulates some of the odd characteristics of the ARM // instruction set, to minimize its interaction with the core of the // assembler. package arch import ( "strings" "cmd/internal/obj" "cmd/internal/obj/arm" ) var armLS = map[string]uint8{ "U": arm.C_UBIT, "S": arm.C_SBIT, "W": arm.C_WBIT,
Created: Tue Apr 07 11:13:11 GMT 2026 - Last Modified: Wed Oct 23 15:18:14 GMT 2024 - 6.1K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/virtual-environments.md
* Gérer l’environnement virtuel pour vos projets * Installer des packages * Gérer les dépendances de packages et leurs versions pour votre projet * Vous assurer d’avoir un ensemble exact de packages et de versions à installer, y compris leurs dépendances, afin que vous puissiez être certain d’exécuter votre projet en production exactement comme sur votre ordinateur pendant le développement, cela s’appelle le locking
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 24.5K bytes - Click Count (0) -
src/cmd/asm/internal/arch/arm64.go
// license that can be found in the LICENSE file. // This file encapsulates some of the odd characteristics of the ARM64 // instruction set, to minimize its interaction with the core of the // assembler. package arch import ( "cmd/internal/obj" "cmd/internal/obj/arm64" "errors" ) var arm64LS = map[string]uint8{ "P": arm64.C_XPOST, "W": arm64.C_XPRE, }
Created: Tue Apr 07 11:13:11 GMT 2026 - Last Modified: Fri Mar 20 17:02:17 GMT 2026 - 6K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/advanced/advanced-python-types.md
- 🚨 Évitez d'utiliser `Optional[SomeType]` - À la place ✨ **utilisez `Union[SomeType, None]`** ✨. Les deux sont équivalents et, en interne, identiques, mais je recommande `Union` plutôt que `Optional` parce que le mot « optional » semble impliquer que la valeur est facultative, alors qu'il signifie en réalité « elle peut être `None` », même si elle n'est pas facultative et reste requise. Je pense que `Union[SomeType, None]` est plus explicite quant à sa signification.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Sat Feb 14 08:12:41 GMT 2026 - 2.3K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/server-sent-events.md
SSE est un standard pour diffuser des données du serveur au client via HTTP. Chaque événement est un petit bloc de texte avec des « champs » comme `data`, `event`, `id` et `retry`, séparés par des lignes vides. Cela ressemble à ceci : ``` data: {"name": "Portal Gun", "price": 999.99} data: {"name": "Plumbus", "price": 32.99} ```Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:33:45 GMT 2026 - 5.3K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/history-design-future.md
Il y a quelque temps, [un utilisateur de **FastAPI** a demandé](https://github.com/fastapi/fastapi/issues/3#issuecomment-454956920) : > Quelle est l'histoire de ce projet ? Il semble être sorti de nulle part et est devenu génial en quelques semaines [...]. Voici un petit bout de cette histoire. ## Alternatives { #alternatives }
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 4.8K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/advanced/events.md
Mais `open()` n'utilise pas `async` et `await`. Nous déclarons donc la fonction gestionnaire d'événement avec un `def` standard plutôt qu'avec `async def`. /// ### `startup` et `shutdown` ensemble { #startup-and-shutdown-together }
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 9.1K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/security/first-steps.md
Mais épargnons-vous le temps de lire toute la spécification complète juste pour trouver les petites informations dont vous avez besoin. Utilisons les outils fournis par **FastAPI** pour gérer la sécurité. ## Voir à quoi cela ressemble { #how-it-looks } Commençons par utiliser le code et voir comment cela fonctionne, puis nous reviendrons pour comprendre ce qui se passe. ## Créer `main.py` { #create-main-py }Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 9.3K bytes - Click Count (0) -
src/test/resources/thumbnail/test_generate_thumbnail.sh
PROJECT_ROOT="${SCRIPT_DIR}" while [[ ! -f "${PROJECT_ROOT}/pom.xml" ]] && [[ "${PROJECT_ROOT}" != "/" ]]; do PROJECT_ROOT="$(dirname "${PROJECT_ROOT}")" done GENERATE_THUMBNAIL="${PROJECT_ROOT}/src/main/assemblies/files/generate-thumbnail" TEST_DIR="${SCRIPT_DIR}" OUTPUT_DIR="/tmp/thumbnail_test_$$" # Color codes for output RED='\033[0;31m' GREEN='\033[0;32m' NC='\033[0m' # No Color # Test countersCreated: Tue Mar 31 13:07:34 GMT 2026 - Last Modified: Thu Dec 04 08:02:36 GMT 2025 - 7.9K bytes - Click Count (0) -
impl/maven-core/src/main/java/org/apache/maven/lifecycle/internal/LifecycleDependencyResolver.java
* plugins that require dependency resolution, although they usually run in phases of the build where project * artifacts haven't been assembled yet. The prime example of this is "mvn release:prepare". */ if (aggregating && areAllDependenciesInReactor(session.getProjects(), result.getUnresolvedDependencies())) {Created: Sun Apr 05 03:35:12 GMT 2026 - Last Modified: Fri Jun 06 14:28:57 GMT 2025 - 15.6K bytes - Click Count (0)