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Results 511 - 520 of 575 for continue (0.14 sec)

  1. docs/es/docs/async.md

    En lugar de eso, al ser un sistema "asíncrono", una vez terminado, la tarea puede esperar un poco en la cola (algunos microsegundos) para que la computadora / programa termine lo que salió a hacer, y luego regrese para tomar los resultados y continuar trabajando con ellos.
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Sun Aug 31 09:56:21 UTC 2025
    - 24.7K bytes
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  2. android/guava/src/com/google/common/hash/SneakyThrows.java

       * sneaky checked exception.
       *
       * @return never; this method declares a return type of {@link Error} only so that callers can
       *     write {@code throw sneakyThrow(t);} to convince the compiler that the statement will always
       *     throw.
       */
      @CanIgnoreReturnValue
      static Error sneakyThrow(Throwable t) {
        throw new SneakyThrows<Error>().throwIt(t);
      }
    
    Registered: Fri Sep 05 12:43:10 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Dec 30 18:44:22 UTC 2024
    - 2.4K bytes
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  3. guava/src/com/google/common/base/SneakyThrows.java

       * sneaky checked exception.
       *
       * @return never; this method declares a return type of {@link Error} only so that callers can
       *     write {@code throw sneakyThrow(t);} to convince the compiler that the statement will always
       *     throw.
       */
      @CanIgnoreReturnValue
      static Error sneakyThrow(Throwable t) {
        throw new SneakyThrows<Error>().throwIt(t);
      }
    
    Registered: Fri Sep 05 12:43:10 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Feb 03 21:52:39 UTC 2025
    - 2.4K bytes
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  4. docs/es/docs/advanced/response-headers.md

    **FastAPI** usará ese response *temporal* para extraer los headers (también cookies y el código de estado), y los pondrá en el response final que contiene el valor que devolviste, filtrado por cualquier `response_model`.
    
    También puedes declarar el parámetro `Response` en dependencias y establecer headers (y cookies) en ellas.
    
    ## Retorna una `Response` directamente
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Dec 30 17:46:44 UTC 2024
    - 2.4K bytes
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  5. docs/es/docs/tutorial/static-files.md

    El primer `"/static"` se refiere al sub-path en el que esta "sub-aplicación" será "montada". Por lo tanto, cualquier path que comience con `"/static"` será manejado por ella.
    
    El `directory="static"` se refiere al nombre del directorio que contiene tus archivos estáticos.
    
    El `name="static"` le da un nombre que puede ser utilizado internamente por **FastAPI**.
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Dec 30 18:26:57 UTC 2024
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  6. docs/es/docs/advanced/advanced-dependencies.md

    Pero podría haber casos en los que quieras poder establecer parámetros en la dependencia, sin tener que declarar muchas funciones o clases diferentes.
    
    Imaginemos que queremos tener una dependencia que revise si el parámetro de query `q` contiene algún contenido fijo.
    
    Pero queremos poder parametrizar ese contenido fijo.
    
    ## Una *instance* "callable"
    
    En Python hay una forma de hacer que una instance de una clase sea un "callable".
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Dec 30 18:26:57 UTC 2024
    - 2.5K bytes
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  7. .teamcity/src/main/kotlin/configurations/TestPerformanceTest.kt

                gradleWrapper {
                    name = "GRADLE_RUNNER"
                    gradleParams =
                        (
                            tasks +
                                buildToolGradleParameters(isContinue = false)
                        ).joinToString(separator = " ")
                    skipConditionally()
                }
            }
    
            fun BuildSteps.adHocPerformanceTest(tests: List<String>) {
                gradleStep(
    Registered: Wed Sep 10 11:36:15 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Aug 25 20:21:47 UTC 2025
    - 3.3K bytes
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  8. CODE_OF_CONDUCT.md

    behavior was inappropriate. A public apology may be requested.
    
    ### 2. Warning
    
    **Community Impact**: A violation through a single incident or series
    of actions.
    
    **Consequence**: A warning with consequences for continued behavior. No
    interaction with the people involved, including unsolicited interaction with
    those enforcing the Code of Conduct, for a specified period. This
    includes avoiding interactions in community spaces and external channels
    Registered: Sun Sep 07 09:35:13 UTC 2025
    - Last Modified: Thu Oct 17 06:18:13 UTC 2024
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  9. docs/fr/docs/advanced/additional-status-codes.md

    Mais vous voulez aussi qu'il accepte de nouveaux éléments. Et lorsque les éléments n'existaient pas auparavant, il les crée et renvoie un code HTTP de 201 "Créé".
    
    Pour y parvenir, importez `JSONResponse` et renvoyez-y directement votre contenu, en définissant le `status_code` que vous souhaitez :
    
    {* ../../docs_src/additional_status_codes/tutorial001.py hl[4,25] *}
    
    /// warning | Attention
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Nov 18 02:25:44 UTC 2024
    - 2.2K bytes
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  10. src/main/resources/fess_message_it.properties

    constraints.ParametersScriptAssert.message = L'espressione script "{script}" non è vera.
    constraints.Range.message = {item} deve essere compreso tra {min} e {max}.
    constraints.SafeHtml.message = {item} contiene contenuto HTML pericoloso.
    constraints.ScriptAssert.message = L'espressione script "{script}" non è vera.
    constraints.URL.message = {item} non è un URL valido.
    constraints.Required.message = {item} è richiesto.
    Registered: Thu Sep 04 12:52:25 UTC 2025
    - Last Modified: Thu Jul 10 04:56:21 UTC 2025
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