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cmd/local-locker_gen.go
} // EncodeMsg implements msgp.Encodable func (z localLockMap) EncodeMsg(en *msgp.Writer) (err error) { err = en.WriteMapHeader(uint32(len(z))) if err != nil { err = msgp.WrapError(err) return } for zb0006, zb0007 := range z { err = en.WriteString(zb0006) if err != nil { err = msgp.WrapError(err) return } err = en.WriteArrayHeader(uint32(len(zb0007))) if err != nil {
Registered: Sun Dec 28 19:28:13 UTC 2025 - Last Modified: Sun Sep 28 20:59:21 UTC 2025 - 16.6K bytes - Viewed (0) -
docs/es/docs/advanced/dataclasses.md
Y por supuesto, soporta lo mismo: * validación de datos * serialización de datos * documentación de datos, etc. Esto funciona de la misma manera que con los modelos de Pydantic. Y en realidad se logra de la misma manera internamente, utilizando Pydantic. /// info | Información
Registered: Sun Dec 28 07:19:09 UTC 2025 - Last Modified: Fri Dec 26 10:43:02 UTC 2025 - 4.5K bytes - Viewed (0) -
cmd/bucket-stats_gen.go
err = en.Append(0xab, 0x52, 0x65, 0x70, 0x6c, 0x69, 0x63, 0x61, 0x53, 0x69, 0x7a, 0x65) if err != nil { return } err = en.WriteInt64(z.ReplicaSize) if err != nil { err = msgp.WrapError(err, "ReplicaSize") return } // write "FailStats" err = en.Append(0xa9, 0x46, 0x61, 0x69, 0x6c, 0x53, 0x74, 0x61, 0x74, 0x73) if err != nil { return } err = z.FailStats.EncodeMsg(en) if err != nil {
Registered: Sun Dec 28 19:28:13 UTC 2025 - Last Modified: Sun Sep 28 20:59:21 UTC 2025 - 57.3K bytes - Viewed (0) -
cmd/storage-datatypes_gen_test.go
} func BenchmarkEncodeBaseOptions(b *testing.B) { v := BaseOptions{} var buf bytes.Buffer msgp.Encode(&buf, &v) b.SetBytes(int64(buf.Len())) en := msgp.NewWriter(msgp.Nowhere) b.ReportAllocs() b.ResetTimer() for i := 0; i < b.N; i++ { v.EncodeMsg(en) } en.Flush() } func BenchmarkDecodeBaseOptions(b *testing.B) { v := BaseOptions{} var buf bytes.Buffer msgp.Encode(&buf, &v)
Registered: Sun Dec 28 19:28:13 UTC 2025 - Last Modified: Sun Sep 28 20:59:21 UTC 2025 - 73.9K bytes - Viewed (0) -
docs/fr/docs/deployment/https.md
class="external-link" target="_blank">https://howhttps.works/</a>. Maintenant, du point de vue d'un développeur, voici plusieurs choses à avoir en tête en pensant au HTTPS : * Pour le HTTPS, le serveur a besoin de "certificats" générés par une tierce partie. * Ces certificats sont en fait acquis auprès de la tierce partie, et non "générés". * Les certificats ont une durée de vie. * Ils expirent.
Registered: Sun Dec 28 07:19:09 UTC 2025 - Last Modified: Tue Aug 06 04:48:30 UTC 2024 - 4.1K bytes - Viewed (0) -
docs/es/docs/tutorial/security/oauth2-jwt.md
Este código es algo que puedes usar realmente en tu aplicación, guardar los hashes de las contraseñas en tu base de datos, etc. Vamos a empezar desde donde lo dejamos en el capítulo anterior e incrementarlo. ## Acerca de JWT { #about-jwt } JWT significa "JSON Web Tokens". Es un estándar para codificar un objeto JSON en un string largo y denso sin espacios. Se ve así: ```Registered: Sun Dec 28 07:19:09 UTC 2025 - Last Modified: Tue Dec 16 16:33:45 UTC 2025 - 11.3K bytes - Viewed (0) -
cmd/background-newdisks-heal-ops_gen.go
// EncodeMsg implements msgp.Encodable func (z *healingTracker) EncodeMsg(en *msgp.Writer) (err error) { // map header, size 29 // write "ID" err = en.Append(0xde, 0x0, 0x1d, 0xa2, 0x49, 0x44) if err != nil { return } err = en.WriteString(z.ID) if err != nil { err = msgp.WrapError(err, "ID") return } // write "PoolIndex" err = en.Append(0xa9, 0x50, 0x6f, 0x6f, 0x6c, 0x49, 0x6e, 0x64, 0x65, 0x78)
Registered: Sun Dec 28 19:28:13 UTC 2025 - Last Modified: Sun Sep 28 20:59:21 UTC 2025 - 24.6K bytes - Viewed (0) -
docs/es/docs/tutorial/security/first-steps.md
# Seguridad - Primeros pasos { #security-first-steps } Imaginemos que tienes tu API de **backend** en algún dominio. Y tienes un **frontend** en otro dominio o en un path diferente del mismo dominio (o en una aplicación móvil). Y quieres tener una forma para que el frontend se autentique con el backend, usando un **username** y **password**. Podemos usar **OAuth2** para construir eso con **FastAPI**.Registered: Sun Dec 28 07:19:09 UTC 2025 - Last Modified: Tue Dec 16 16:33:45 UTC 2025 - 8.9K bytes - Viewed (0) -
docs/es/docs/advanced/custom-response.md
/// info | Información El parámetro `response_class` también se utilizará para definir el "media type" del response. En este caso, el HTTP header `Content-Type` se establecerá en `application/json`. Y se documentará así en OpenAPI. /// /// tip | Consejo El `ORJSONResponse` solo está disponible en FastAPI, no en Starlette. /// ## Response HTML { #html-response }
Registered: Sun Dec 28 07:19:09 UTC 2025 - Last Modified: Wed Dec 17 20:41:43 UTC 2025 - 13.2K bytes - Viewed (0) -
cmd/metacache_gen.go
err = en.Append(0xa2, 0x69, 0x64) if err != nil { return } err = en.WriteString(z.id) if err != nil { err = msgp.WrapError(err, "id") return } // write "err" err = en.Append(0xa3, 0x65, 0x72, 0x72) if err != nil { return } err = en.WriteString(z.error) if err != nil { err = msgp.WrapError(err, "error") return } // write "root"
Registered: Sun Dec 28 19:28:13 UTC 2025 - Last Modified: Sun Sep 28 20:59:21 UTC 2025 - 10K bytes - Viewed (0)