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Results 141 - 150 of 156 for Connected (0.05 seconds)

  1. okhttp-testing-support/src/main/kotlin/okhttp3/CallEvent.kt

      }
    
      data class ConnectStart(
        override val timestampNs: Long,
        override val call: Call,
        val inetSocketAddress: InetSocketAddress,
        val proxy: Proxy?,
      ) : CallEvent()
    
      data class ConnectEnd(
        override val timestampNs: Long,
        override val call: Call,
        val inetSocketAddress: InetSocketAddress,
        val proxy: Proxy?,
        val protocol: Protocol?,
      ) : CallEvent() {
    Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026
    - Last Modified: Mon Oct 06 13:40:20 GMT 2025
    - 7.4K bytes
    - Click Count (0)
  2. android-test/src/androidDeviceTest/java/okhttp/android/test/OkHttpTest.kt

    import mockwebserver3.MockWebServer
    import mockwebserver3.junit5.StartStop
    import okhttp3.Cache
    import okhttp3.Call
    import okhttp3.CallEvent.CallEnd
    import okhttp3.CallEvent.CallStart
    import okhttp3.CallEvent.ConnectEnd
    import okhttp3.CallEvent.ConnectStart
    import okhttp3.CallEvent.ConnectionAcquired
    import okhttp3.CallEvent.ConnectionReleased
    import okhttp3.CallEvent.DnsEnd
    import okhttp3.CallEvent.DnsStart
    Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026
    - Last Modified: Tue Jan 27 09:00:39 GMT 2026
    - 29.9K bytes
    - Click Count (0)
  3. docs/fr/docs/advanced/websockets.md

    * « Item ID », utilisé dans le chemin.
    * « Token » utilisé comme paramètre de requête.
    
    /// tip | Astuce
    
    Notez que le `token` de requête sera géré par une dépendance.
    
    ///
    
    Avec cela, vous pouvez connecter le WebSocket puis envoyer et recevoir des messages :
    
    <img src="/img/tutorial/websockets/image05.png">
    
    ## Gérer les déconnexions et plusieurs clients { #handling-disconnections-and-multiple-clients }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
    - 5.9K bytes
    - Click Count (0)
  4. okhttp/src/commonJvmAndroid/kotlin/okhttp3/internal/connection/RealConnectionPool.kt

          }
        }
        return null
      }
    
      fun put(connection: RealConnection) {
        connection.assertLockHeld()
    
        connections.add(connection)
    //    connection.queueEvent { connectionListener.connectEnd(connection) }
        scheduleCloser()
      }
    
      /**
       * Notify this pool that [connection] has become idle. Returns true if the connection has been
       * removed from the pool and should be closed.
       */
    Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026
    - Last Modified: Tue Jan 27 09:00:39 GMT 2026
    - 11.1K bytes
    - Click Count (0)
  5. okhttp/src/jvmTest/kotlin/okhttp3/internal/tls/ClientAuthTest.kt

          call.execute()
        }
    
        // Observed Events are variable
        // JDK 14
        // CallStart, ProxySelectStart, ProxySelectEnd, DnsStart, DnsEnd, ConnectStart, SecureConnectStart,
        // SecureConnectEnd, ConnectEnd, ConnectionAcquired, RequestHeadersStart, RequestHeadersEnd,
        // ResponseFailed, ConnectionReleased, CallFailed
        // JDK 8
    Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026
    - Last Modified: Tue Jan 27 09:00:39 GMT 2026
    - 13K bytes
    - Click Count (0)
  6. src/main/resources/fess_message_fr.properties

    errors.failed_to_read_request_file=Échec de la lecture d'un fichier de requête : {0}
    errors.invalid_header_for_request_file=Ligne d'en-tête non valide : {0}
    errors.could_not_delete_logged_in_user=Vous ne pouvez pas supprimer un utilisateur connecté.
    errors.unauthorized_request=Requête non autorisée.
    errors.failed_to_print_thread_dump=Échec de l'impression d'un vidage de thread.
    errors.file_is_not_supported={0} n'est pas pris en charge.
    Created: Tue Mar 31 13:07:34 GMT 2026
    - Last Modified: Sat Mar 28 06:59:19 GMT 2026
    - 14.1K bytes
    - Click Count (0)
  7. docs/fr/docs/tutorial/first-steps.md

    Si vous avez déjà un compte **FastAPI Cloud** (nous vous avons invité depuis la liste d’attente 😉), vous pouvez déployer votre application avec une seule commande.
    
    Avant de déployer, vous devez vous assurer que vous êtes connecté :
    
    <div class="termy">
    
    ```console
    $ fastapi login
    
    You are logged in to FastAPI Cloud 🚀
    ```
    
    </div>
    
    Puis déployez votre application :
    
    <div class="termy">
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
    - 15.1K bytes
    - Click Count (0)
  8. docs/fr/docs/tutorial/sql-databases.md

    Un `engine` SQLModel (en dessous c'est en fait un `engine` SQLAlchemy) est ce qui **détient les connexions** à la base de données.
    
    Vous devez avoir **un seul objet `engine`** pour tout votre code afin de se connecter à la même base.
    
    {* ../../docs_src/sql_databases/tutorial001_an_py310.py ln[14:18] hl[14:15,17:18] *}
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
    - 17.4K bytes
    - Click Count (0)
  9. okhttp/src/jvmTest/kotlin/okhttp3/KotlinSourceModernTest.kt

            override fun secureConnectStart(call: Call) = TODO()
    
            override fun secureConnectEnd(
              call: Call,
              handshake: Handshake?,
            ) = TODO()
    
            override fun connectEnd(
              call: Call,
              inetSocketAddress: InetSocketAddress,
              proxy: Proxy,
              protocol: Protocol?,
            ) = TODO()
    
            override fun connectFailed(
              call: Call,
    Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026
    - Last Modified: Tue Mar 10 21:47:20 GMT 2026
    - 49.7K bytes
    - Click Count (0)
  10. docs/fr/docs/deployment/docker.md

    Vous exécuteriez donc **plusieurs conteneurs** avec des éléments différents, comme une base de données, une application Python, un serveur web avec une application frontend React, et les connecter entre eux via leur réseau interne.
    
    Tous les systèmes de gestion de conteneurs (comme Docker ou Kubernetes) disposent de ces fonctionnalités réseau intégrées.
    
    ## Conteneurs et processus { #containers-and-processes }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
    - 32.3K bytes
    - Click Count (0)
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