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  1. docs/fr/docs/async.md

    Donc pour équilibrer tout ça, imaginez l'histoire suivante :
    
    > Vous devez nettoyer une grande et sale maison.
    
    *Oui, c'est toute l'histoire*.
    
    ---
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
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  2. docs/fr/docs/tutorial/security/get-current-user.md

    Vous n'avez en fait pas d'utilisateurs qui se connectent à votre application, mais des robots, bots ou d'autres systèmes, qui n'ont qu'un jeton d'accès ? Là encore, tout fonctionne de la même façon.
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Sat Feb 14 08:12:41 GMT 2026
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  3. docs/fr/docs/benchmarks.md

        * On n'écrit pas une application directement avec Uvicorn. Cela signifie que le code devrait inclure, au minimum, plus ou moins tout le code offert par Starlette (ou **FastAPI**). Et si on fait cela, l'application finale aura la même surcharge que si on avait utilisé un framework, tout en minimisant la quantité de code et les bugs.
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
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  4. docs/fr/docs/tutorial/middleware.md

    * Il peut alors faire quelque chose avec cette **requête** ou exécuter tout code nécessaire.
    * Ensuite, il transmet la **requête** pour qu’elle soit traitée par le reste de l’application (par un *chemin d'accès*).
    * Puis il récupère la **réponse** générée par l’application (par un *chemin d'accès*).
    * Il peut faire quelque chose avec cette **réponse** ou exécuter tout code nécessaire.
    * Enfin, il renvoie la **réponse**.
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
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  5. docs/fr/docs/how-to/separate-openapi-schemas.md

    Le cas d'usage principal est probablement que vous avez déjà du code client/SDKs générés automatiquement et que vous ne souhaitez pas encore mettre à jour tout ce code client/ces SDKs générés automatiquement ; vous le ferez sans doute à un moment donné, mais peut‑être pas tout de suite.
    
    Dans ce cas, vous pouvez désactiver cette fonctionnalité dans **FastAPI**, avec le paramètre `separate_input_output_schemas=False`.
    
    /// info | info
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Sat Feb 14 08:12:41 GMT 2026
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  6. docs/fr/docs/deployment/docker.md

    Ensuite, vers la fin du `Dockerfile`, nous copions tout le code. Comme c'est ce qui **change le plus fréquemment**, nous le plaçons vers la fin, car presque toujours, tout ce qui suit cette étape ne pourra pas utiliser le cache.
    
    ```Dockerfile
    COPY ./app /code/app
    ```
    
    ### Construire l'image Docker { #build-the-docker-image }
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
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  7. docs/fr/docs/advanced/response-directly.md

    L'exemple ci-dessus montre toutes les parties dont vous avez besoin, mais il n'est pas encore très utile, car vous auriez pu renvoyer l'`item` directement, et **FastAPI** l'aurait placé dans une `JSONResponse` pour vous, en le convertissant en `dict`, etc. Tout cela par défaut.
    
    Voyons maintenant comment vous pourriez utiliser cela pour renvoyer une réponse personnalisée.
    
    Disons que vous voulez renvoyer une [réponse XML](https://en.wikipedia.org/wiki/XML).
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
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  8. docs/fr/docs/advanced/behind-a-proxy.md

    Jusqu'ici, tout fonctionnerait normalement.
    
    Mais ensuite, lorsque vous ouvrez l'interface de documentation intégrée (le frontend), elle s'attendra à obtenir le schéma OpenAPI à `/openapi.json`, au lieu de `/api/v1/openapi.json`.
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
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  9. cmd/object-api-utils_test.go

    				}
    			}
    			var stdBuf bytes.Buffer
    			w := s2.NewWriter(&stdBuf)
    			_, err = io.CopyBuffer(w, bytes.NewReader(tt.data), buf)
    			if err != nil {
    				t.Fatal(err)
    			}
    			err = w.Close()
    			if err != nil {
    				t.Fatal(err)
    			}
    
    			var (
    				got  = rdrBuf.Bytes()
    				want = stdBuf.Bytes()
    			)
    			if !bytes.Equal(got, want) {
    Created: Sun Apr 05 19:28:12 GMT 2026
    - Last Modified: Fri Aug 29 02:39:48 GMT 2025
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  10. docs/fr/docs/advanced/events.md

    Vous pouvez probablement passer cette partie.
    
    ///
    
    Il existe une autre manière de définir cette logique à exécuter au *démarrage* et à l'*arrêt*.
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
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