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Results 21 - 30 of 431 for clientIp (0.04 sec)

  1. cmd/peer-s3-client.go

    	return toStorageErr(err)
    }
    
    func (client remotePeerS3Client) GetHost() string {
    	return client.node.Host
    }
    
    func (client remotePeerS3Client) GetPools() []int {
    	return client.pools
    }
    
    func (client *remotePeerS3Client) SetPools(p []int) {
    	client.pools = make([]int, len(p))
    	copy(client.pools, p)
    }
    
    // newPeerS3Clients creates new peer clients.
    Registered: Sun Sep 07 19:28:11 UTC 2025
    - Last Modified: Fri Aug 29 02:39:48 UTC 2025
    - 15.6K bytes
    - Viewed (0)
  2. docs/pt/docs/tutorial/sql-databases.md

    Agora criamos um modelo `HeroCreate`, este é o que **validará** os dados dos clientes.
    
    Ele tem os mesmos campos que `HeroBase`, e também tem `secret_name`.
    
    Agora, quando os clientes **criarem um novo hero**, eles enviarão o `secret_name`, ele será armazenado no banco de dados, mas esses nomes secretos não serão retornados na API para os clientes.
    
    /// tip | Dica
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Sun Oct 27 15:25:29 UTC 2024
    - 15.8K bytes
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  3. docs/es/docs/how-to/separate-openapi-schemas.md

    ## No Separar Esquemas
    
    Ahora, hay algunos casos donde podrías querer tener el **mismo esquema para entrada y salida**.
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Dec 30 18:26:57 UTC 2024
    - 4.4K bytes
    - Viewed (0)
  4. docs/pt/docs/how-to/separate-openapi-schemas.md

    ## Não Separe Schemas
    
    Agora, há alguns casos em que você pode querer ter o **mesmo esquema para entrada e saída**.
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Nov 18 02:25:44 UTC 2024
    - 4.5K bytes
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  5. samples/tlssurvey/src/main/kotlin/okhttp3/survey/types/Client.kt

     * See the License for the specific language governing permissions and
     * limitations under the License.
     */
    package okhttp3.survey.types
    
    data class Client(
      val userAgent: String,
      val version: String,
      val platform: String? = null,
      val enabled: List<SuiteId> = listOf(),
      val supported: List<SuiteId> = listOf(),
    ) {
      val nameAndVersion: String
    Registered: Fri Sep 05 11:42:10 UTC 2025
    - Last Modified: Tue Apr 02 01:44:15 UTC 2024
    - 883 bytes
    - Viewed (0)
  6. okhttp/src/jvmTest/kotlin/okhttp3/internal/http2/HttpOverHttp2Test.kt

            .build(),
        )
        val client1 =
          client
            .newBuilder()
            .readTimeout(Duration.ofSeconds(2))
            .build()
        val call1 =
          client1
            .newCall(
              Request
                .Builder()
                .url(server.url("/"))
                .build(),
            )
        val client2 =
          client
            .newBuilder()
    Registered: Fri Sep 05 11:42:10 UTC 2025
    - Last Modified: Fri Jun 20 11:46:46 UTC 2025
    - 73.4K bytes
    - Viewed (0)
  7. docs/es/docs/advanced/websockets.md

    * Abre la aplicación con varias pestañas del navegador.
    * Escribe mensajes desde ellas.
    * Luego cierra una de las pestañas.
    
    Eso lanzará la excepción `WebSocketDisconnect`, y todos los otros clientes recibirán un mensaje como:
    
    ```
    Client #1596980209979 left the chat
    ```
    
    /// tip | Consejo
    
    La aplicación anterior es un ejemplo mínimo y simple para demostrar cómo manejar y transmitir mensajes a varias conexiones WebSocket.
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Dec 30 18:26:57 UTC 2024
    - 5.6K bytes
    - Viewed (0)
  8. docs/pt/docs/advanced/websockets.md

    * Abrar o aplicativo com várias abas do navegador.
    * Escreva mensagens a partir delas.
    * Então feche uma das abas.
    
    Isso levantará a exceção `WebSocketDisconnect`, e todos os outros clientes receberão uma mensagem como:
    
    ```
    Client #1596980209979 left the chat
    ```
    
    /// tip | Dica
    
    O app acima é um exemplo mínimo e simples para demonstrar como lidar e transmitir mensagens para várias conexões WebSocket.
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Nov 18 02:25:44 UTC 2024
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  9. docs/es/docs/tutorial/body.md

    # Request Body
    
    Cuando necesitas enviar datos desde un cliente (digamos, un navegador) a tu API, los envías como un **request body**.
    
    Un **request** body es un dato enviado por el cliente a tu API. Un **response** body es el dato que tu API envía al cliente.
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Dec 30 18:26:57 UTC 2024
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  10. docs/pt/docs/tutorial/body.md

    # Corpo da Requisição
    
    Quando você precisa enviar dados de um cliente (como de um navegador web) para sua API, você o envia como um **corpo da requisição**.
    
    O corpo da **requisição** é a informação enviada pelo cliente para sua API. O corpo da **resposta** é a informação que sua API envia para o cliente.
    
    Sua API quase sempre irá enviar um corpo na **resposta**. Mas os clientes não necessariamente precisam enviar um corpo em toda **requisição**.
    
    Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025
    - Last Modified: Mon Nov 18 02:25:44 UTC 2024
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