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Results 131 - 140 of 157 for ustar (0.12 sec)

  1. docs/es/docs/benchmarks.md

        * Entonces, al usar FastAPI estás ahorrando tiempo de desarrollo, errores, líneas de código y probablemente obtendrías el mismo rendimiento (o mejor) que obtendrías si no lo usaras (ya que tendrías que implementarlo todo en tu código).
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Wed Feb 07 11:39:50 UTC 2024
    - 3.9K bytes
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  2. build-logic-commons/code-quality-rules/src/main/resources/checkstyle/checkstyle.xml

            <!--</module>-->
    
            <!-- Coding -->
            <module name="CovariantEquals"/>
            <module name="DefaultComesLast"/>
            <module name="EmptyStatement"/>
    Registered: Wed Nov 06 11:36:14 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Dec 16 22:05:16 UTC 2022
    - 6.3K bytes
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  3. docs/pt/docs/tutorial/dependencies/index.md

    # Dependências
    
    O **FastAPI** possui um poderoso, mas intuitivo sistema de **<abbr title="também conhecidos como, recursos, provedores, serviços, injetáveis">Injeção de Dependência</abbr>**.
    
    Esse sistema foi pensado para ser fácil de usar, e permitir que qualquer desenvolvedor possa integrar facilmente outros componentes ao **FastAPI**.
    
    ## O que é "Injeção de Dependência"
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 12.6K bytes
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  4. docs/pt/docs/index.md

    * **Fácil**: Projetado para ser fácil de aprender e usar. Menos tempo lendo documentação.
    * **Enxuto**: Minimize duplicação de código. Múltiplos recursos para cada declaração de parâmetro. Menos bugs.
    * **Robusto**: Tenha código pronto para produção. E com documentação interativa automática.
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 20 19:20:23 UTC 2024
    - 18.6K bytes
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  5. guava-tests/test/com/google/common/graph/AbstractStandardUndirectedGraphTest.java

                EndpointPair.unordered(2, 1),
                EndpointPair.unordered(1, 1),
                EndpointPair.unordered(1, 3))
            .inOrder();
      }
    
      /**
       * Populates the graph with nodes and edges in a star shape with node `1` in the middle.
       *
       * <p>Note that the edges are added in a shuffled order to properly test the effect of the
       * insertion order.
       */
      private void populateTShapedGraph() {
    Registered: Fri Nov 01 12:43:10 UTC 2024
    - Last Modified: Tue Jul 02 18:21:29 UTC 2024
    - 12.7K bytes
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  6. docs/es/docs/tutorial/query-params.md

    ```
    
    En este caso hay 3 parámetros de query:
    
    * `needy`, un `str` requerido.
    * `skip`, un `int` con un valor por defecto de `0`.
    * `limit`, un `int` opcional.
    
    /// tip | Consejo
    
    También podrías usar los `Enum`s de la misma manera que con los [Parámetros de path](path-params.md#valores-predefinidos){.internal-link target=_blank}.
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 5.1K bytes
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  7. docs/pt/docs/tutorial/query-params.md

    ////
    
    Nesse caso, existem 3 parâmetros de consulta:
    
    * `needy`, um `str` obrigatório.
    * `skip`, um `int` com o valor padrão `0`.
    * `limit`, um `int` opcional.
    
    /// tip | "Dica"
    
    Você também poderia usar `Enum` da mesma forma que com [Path Parameters](path-params.md#valores-predefinidos){.internal-link target=_blank}.
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 5.5K bytes
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  8. src/cmd/cgo/ast.go

    			// invalid input; see issue #57926.)
    			if decl.Recv != nil && len(decl.Recv.List) > 0 {
    				recvType := decl.Recv.List[0].Type
    				if recvType != nil {
    					t := recvType
    					if star, ok := unparen(t).(*ast.StarExpr); ok {
    						t = star.X
    					}
    					if sel, ok := unparen(t).(*ast.SelectorExpr); ok {
    						var buf strings.Builder
    						format.Node(&buf, fset, recvType)
    Registered: Tue Nov 05 11:13:11 UTC 2024
    - Last Modified: Mon Oct 14 15:47:06 UTC 2024
    - 14.3K bytes
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  9. docs/pt/docs/tutorial/body.md

    /// info | "Informação"
    
    Para enviar dados, você deve usar utilizar um dos métodos: `POST` (Mais comum), `PUT`, `DELETE` ou `PATCH`.
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 7.1K bytes
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  10. src/main/webapp/css/admin/font-awesome.min.css

    e{content:"\f18d"}.fa-stack-overflow:before{content:"\f16c"}.fa-stackpath:before{content:"\f842"}.fa-stamp:before{content:"\f5bf"}.fa-star:before{content:"\f005"}.fa-star-and-crescent:before{content:"\f699"}.fa-star-half:before{content:"\f089"}.fa-star-half-alt:before{content:"\f5c0"}.fa-star-of-david:before{content:"\f69a"}.fa-star-of-life:before{content:"\f621"}.fa-staylinked:before{content:"\f3f5"}.fa-steam:before{content:"\f1b6"}.fa-steam-square:before{content:"\f1b7"}.fa-steam-symbol:before...
    Registered: Thu Oct 31 13:40:30 UTC 2024
    - Last Modified: Sat Dec 14 21:22:25 UTC 2019
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