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Results 1121 - 1130 of 1,294 for element (0.04 seconds)

  1. cmd/global-heal.go

    		return fmt.Errorf("not all buckets were healed: %v", tracker.QueuedBuckets)
    	}
    
    	return nil
    }
    
    func healBucket(bucket string, scan madmin.HealScanMode) error {
    	// Get background heal sequence to send elements to heal
    	bgSeq, ok := globalBackgroundHealState.getHealSequenceByToken(bgHealingUUID)
    	if ok {
    		return bgSeq.queueHealTask(healSource{bucket: bucket}, madmin.HealItemBucket)
    	}
    	return nil
    }
    
    Created: Sun Apr 05 19:28:12 GMT 2026
    - Last Modified: Fri Apr 04 13:49:12 GMT 2025
    - 16.2K bytes
    - Click Count (0)
  2. docs/fr/docs/tutorial/static-files.md

    - Importer `StaticFiles`.
    - « Mount » une instance `StaticFiles()` sur un chemin spécifique.
    
    {* ../../docs_src/static_files/tutorial001_py310.py hl[2,6] *}
    
    /// note | Détails techniques
    
    Vous pouvez également utiliser `from starlette.staticfiles import StaticFiles`.
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
    - 1.9K bytes
    - Click Count (0)
  3. guava-tests/test/com/google/common/primitives/IntsTest.java

        testRotate(new int[] {1}, 0, 0, 1, new int[] {1});
        testRotate(new int[] {1}, 1, 0, 1, new int[] {1});
        testRotate(new int[] {1}, 1, 1, 1, new int[] {1});
    
        // Rotate the central 5 elements, leaving the ends as-is
        testRotate(new int[] {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6}, -6, 1, 6, new int[] {0, 2, 3, 4, 5, 1, 6});
        testRotate(new int[] {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6}, -1, 1, 6, new int[] {0, 2, 3, 4, 5, 1, 6});
    Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026
    - Last Modified: Sun Mar 08 01:43:32 GMT 2026
    - 29.4K bytes
    - Click Count (0)
  4. guava/src/com/google/common/cache/LocalCache.java

        /**
         * A queue of elements currently in the map, ordered by write time. Elements are added to the
         * tail of the queue on write.
         */
        @GuardedBy("this")
        final Queue<ReferenceEntry<K, V>> writeQueue;
    
        /**
         * A queue of elements currently in the map, ordered by access time. Elements are added to the
    Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026
    - Last Modified: Wed Apr 01 17:27:13 GMT 2026
    - 148.9K bytes
    - Click Count (0)
  5. tensorflow/c/eager/gradients.cc

    class TapeVSpace
        : public eager::VSpace<AbstractTensorHandle, GradientFunction, TapeTensor> {
     public:
      explicit TapeVSpace(AbstractContext* ctx) : ctx_(ctx) {}
      ~TapeVSpace() override {}
    
      // Returns the number of elements in the gradient tensor.
      int64_t NumElements(AbstractTensorHandle* tensor) const override;
    
      // Consumes references to the tensors in the gradient_tensors list and returns
      // a tensor with the result.
    Created: Tue Apr 07 12:39:13 GMT 2026
    - Last Modified: Tue Feb 24 06:18:31 GMT 2026
    - 19.6K bytes
    - Click Count (0)
  6. docs/fr/docs/advanced/response-change-status-code.md

    utilisera cette réponse *temporaire* pour extraire le code d'état (ainsi que les cookies et les en-têtes), et les placera dans la réponse finale qui contient la valeur que vous avez renvoyée, filtrée par tout `response_model`.
    
    Vous pouvez également déclarer le paramètre `Response` dans des dépendances et y définir le code d'état. Mais gardez à l'esprit que la dernière valeur définie prévaut....
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
    - 1.8K bytes
    - Click Count (0)
  7. docs/fr/docs/tutorial/index.md

    Chaque section s'appuie progressivement sur les précédentes, mais elle est structurée de manière à séparer les sujets, afin que vous puissiez aller directement à l'un d'entre eux pour répondre à vos besoins spécifiques d'API.
    
    Il est également conçu pour servir de référence ultérieure, afin que vous puissiez revenir voir exactement ce dont vous avez besoin.
    
    ## Exécuter le code { #run-the-code }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
    - 5.8K bytes
    - Click Count (0)
  8. docs/fr/docs/advanced/advanced-python-types.md

    ```python
    from typing import Union
    
    
    def say_hi(name: Union[str, None]):
            print(f"Hi {name}!")
    ```
    
    `typing` propose également un raccourci pour déclarer que quelque chose peut être `None`, avec `Optional`.
    
    Voici un conseil issu de mon point de vue très subjectif :
    
    - 🚨 Évitez d'utiliser `Optional[SomeType]`
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Sat Feb 14 08:12:41 GMT 2026
    - 2.3K bytes
    - Click Count (0)
  9. docs/fr/docs/advanced/using-request-directly.md

    Vous pouvez lire plus de détails sur [l'objet `Request` sur le site de documentation officiel de Starlette](https://www.starlette.dev/requests/).
    
    /// note | Détails techniques
    
    Vous pouvez également utiliser `from starlette.requests import Request`.
    
    **FastAPI** le fournit directement pour votre commodité, en tant que développeur. Mais il provient directement de Starlette.
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
    - 2.5K bytes
    - Click Count (0)
  10. build-logic-commons/gradle-plugin/src/main/kotlin/gradlebuild.code-quality.gradle.kts

            toolVersion = buildLibs.findVersion("checkstyle").get().requiredVersion
        }
        config = configFile("checkstyle.xml")
        val projectDirectory = layout.projectDirectory
        configDirectory = rules.elements.map {
            projectDirectory.dir(it.single().asFile.absolutePath).dir("checkstyle")
        }
    }
    
    plugins.withType<GroovyBasePlugin> {
        the<SourceSetContainer>().all {
    Created: Wed Apr 01 11:36:16 GMT 2026
    - Last Modified: Wed Mar 11 22:47:14 GMT 2026
    - 8.7K bytes
    - Click Count (0)
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