- Sort Score
- Result 10 results
- Languages All
Results 1 - 10 of 29 for austria (0.05 sec)
-
src/main/webapp/js/admin/plugins/form-validator/location.js
alidatorFunction:function(b){return a.inArray(b.toLowerCase(),this.countries)>-1},countries:["afghanistan","albania","algeria","american samoa","andorra","angola","anguilla","antarctica","antigua and barbuda","argentina","armenia","aruba","australia","austria","azerbaijan","bahamas","bahrain","bangladesh","barbados","belarus","belgium","belize","benin","bermuda","bhutan","bolivia","bonaire","bosnia and herzegovina","botswana","bouvet island","brazil","british indian ocean territory","brunei daru...
Registered: Thu Sep 04 12:52:25 UTC 2025 - Last Modified: Mon Jan 01 05:12:47 UTC 2018 - 5.2K bytes - Viewed (0) -
lib/time/zoneinfo.zip
Atlantic/South_Georgia Atlantic/St_Helena Atlantic/Stanley Australia/ACT Australia/Adelaide Australia/Brisbane Australia/Broken_Hill Australia/Canberra Australia/Currie Australia/Darwin Australia/Eucla Australia/Hobart Australia/LHI Australia/Lindeman Australia/Lord_Howe Australia/Melbourne Australia/NSW Australia/North Australia/Perth Australia/Queensland Australia/South Australia/Sydney Australia/Tasmania Australia/Victoria Australia/West Australia/Yancowinna Brazil/Acre Brazil/DeNoronha Brazil/East Brazil/West...
Registered: Tue Sep 09 11:13:09 UTC 2025 - Last Modified: Wed May 28 16:03:11 UTC 2025 - 397.4K bytes - Viewed (0) -
android/guava/src/com/google/common/collect/Hashing.java
import com.google.common.primitives.Ints; import org.jspecify.annotations.Nullable; /** * Static methods for implementing hash-based collections. * * @author Kevin Bourrillion * @author Jesse Wilson * @author Austin Appleby */ @GwtCompatible final class Hashing { private Hashing() {} /* * These should be ints, but we need to use longs to force GWT to do the multiplications with * enough precision. */
Registered: Fri Sep 05 12:43:10 UTC 2025 - Last Modified: Sun Dec 22 03:38:46 UTC 2024 - 2.5K bytes - Viewed (0) -
android/guava/src/com/google/common/hash/Murmur3_128HashFunction.java
* or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under * the License. */ /* * MurmurHash3 was written by Austin Appleby, and is placed in the public * domain. The author hereby disclaims copyright to this source code. */ /* * Source: * https://github.com/aappleby/smhasher/blob/master/src/MurmurHash3.cpp
Registered: Fri Sep 05 12:43:10 UTC 2025 - Last Modified: Mon Apr 14 16:36:11 UTC 2025 - 5.8K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/tutorial/response-status-code.md
Resumidamente: * `100` e acima são para "Informações". Você raramente os usa diretamente. As respostas com esses códigos de status não podem ter um corpo. * **`200`** e acima são para respostas "Bem-sucedidas". Estes são os que você mais usaria. * `200` é o código de status padrão, o que significa que tudo estava "OK". * Outro exemplo seria `201`, "Criado". É comumente usado após a criação de um novo registro no banco de dados.
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Mon Nov 18 02:25:44 UTC 2024 - 4.3K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/advanced/websockets.md
### Em produção Em seu sistema de produção, você provavelmente tem um frontend criado com um framework moderno como React, Vue.js ou Angular. E para comunicar usando WebSockets com seu backend, você provavelmente usaria as utilidades do seu frontend. Ou você pode ter um aplicativo móvel nativo que se comunica diretamente com seu backend WebSocket, em código nativo. Ou você pode ter qualquer outra forma de comunicar com o endpoint WebSocket.
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Mon Nov 18 02:25:44 UTC 2024 - 5.7K bytes - Viewed (0) -
guava/src/com/google/common/hash/Murmur3_32HashFunction.java
* or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under * the License. */ /* * MurmurHash3 was written by Austin Appleby, and is placed in the public * domain. The author hereby disclaims copyright to this source code. */ /* * Source: * http://code.google.com/p/smhasher/source/browse/trunk/MurmurHash3.cpp
Registered: Fri Sep 05 12:43:10 UTC 2025 - Last Modified: Mon Apr 14 16:36:11 UTC 2025 - 11.8K bytes - Viewed (0) -
android/guava/src/com/google/common/hash/Murmur3_32HashFunction.java
* or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under * the License. */ /* * MurmurHash3 was written by Austin Appleby, and is placed in the public * domain. The author hereby disclaims copyright to this source code. */ /* * Source: * http://code.google.com/p/smhasher/source/browse/trunk/MurmurHash3.cpp
Registered: Fri Sep 05 12:43:10 UTC 2025 - Last Modified: Mon Apr 14 16:36:11 UTC 2025 - 11.8K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/deployment/https.md
### Nome do domínio A etapa inicial provavelmente seria **adquirir** algum **nome de domínio**. Então, você iria configurá-lo em um servidor DNS (possivelmente no mesmo provedor em nuvem). Você provavelmente usaria um servidor em nuvem (máquina virtual) ou algo parecido, e ele teria <abbr title="Que não muda">fixed</abbr> **Endereço IP público**.
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun May 11 13:37:26 UTC 2025 - 12.8K bytes - Viewed (0) -
docs/es/docs/advanced/response-directly.md
Luego, detrás de escena, pondría esos datos compatibles con JSON (por ejemplo, un `dict`) dentro de un `JSONResponse` que se usaría para enviar el response al cliente. Pero puedes devolver un `JSONResponse` directamente desde tus *path operations*. Esto podría ser útil, por ejemplo, para devolver headers o cookies personalizados.
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Mon Dec 30 17:46:44 UTC 2024 - 3.2K bytes - Viewed (0)