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Results 21 - 30 of 62 for sendto (2.85 sec)

  1. src/syscall/syscall_linux_mipsx.go

    //sysnb	getsockname(fd int, rsa *RawSockaddrAny, addrlen *_Socklen) (err error)
    //sys	recvfrom(fd int, p []byte, flags int, from *RawSockaddrAny, fromlen *_Socklen) (n int, err error)
    //sys	sendto(s int, buf []byte, flags int, to unsafe.Pointer, addrlen _Socklen) (err error)
    //sys	recvmsg(s int, msg *Msghdr, flags int) (n int, err error)
    //sys	sendmsg(s int, msg *Msghdr, flags int) (n int, err error)
    
    Registered: Wed Jun 12 16:32:35 UTC 2024
    - Last Modified: Tue Nov 21 22:23:07 UTC 2023
    - 6.8K bytes
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  2. src/cmd/vendor/golang.org/x/sys/unix/syscall_linux_s390x.go

    	n, _, err := Syscall(SYS_SOCKETCALL, netRecvFrom, uintptr(unsafe.Pointer(&args)), 0)
    	if err != 0 {
    		return 0, err
    	}
    	return int(n), nil
    }
    
    func sendto(s int, p []byte, flags int, to unsafe.Pointer, addrlen _Socklen) error {
    	var base uintptr
    	if len(p) > 0 {
    		base = uintptr(unsafe.Pointer(&p[0]))
    	}
    Registered: Wed Jun 12 16:32:35 UTC 2024
    - Last Modified: Thu Oct 19 23:33:33 UTC 2023
    - 9.3K bytes
    - Viewed (0)
  3. docs/de/docs/tutorial/body.md

    Ein **Request**body sind Daten, die vom Client zu Ihrer API gesendet werden. Ein **Response**body (Deutsch: Antwortkörper) sind Daten, die Ihre API zum Client sendet.
    
    Ihre API sendet fast immer einen **Response**body. Aber Clients senden nicht unbedingt immer **Request**bodys (sondern nur Metadaten).
    
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Mar 22 01:42:11 UTC 2024
    - 8.1K bytes
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  4. docs/de/docs/advanced/openapi-callbacks.md

    Der Vorgang, der stattfindet, wenn Ihre API-Anwendung die *externe API* aufruft, wird als „Callback“ („Rückruf“) bezeichnet. Denn die Software, die der externe Entwickler geschrieben hat, sendet einen Request an Ihre API und dann *ruft Ihre API zurück* (*calls back*) und sendet einen Request an eine *externe API* (die wahrscheinlich vom selben Entwickler erstellt wurde).
    
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Sat Mar 30 20:17:23 UTC 2024
    - 8.8K bytes
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  5. docs/de/docs/advanced/security/http-basic-auth.md

    Dadurch wird der Browser angewiesen, die integrierte Eingabeaufforderung für einen Benutzernamen und ein Passwort anzuzeigen.
    
    Wenn Sie dann den Benutzernamen und das Passwort eingeben, sendet der Browser diese automatisch im Header.
    
    ## Einfaches HTTP Basic Auth
    
    * Importieren Sie `HTTPBasic` und `HTTPBasicCredentials`.
    * Erstellen Sie mit `HTTPBasic` ein „`security`-Schema“.
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Sat Mar 30 20:28:08 UTC 2024
    - 6.9K bytes
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  6. tensorflow/compiler/mlir/tensorflow/transforms/rewrite_tpu_embedding_ops.cc

      if (failed(GetOp(region, &recv_op))) return failure();
    
      SendTPUEmbeddingGradientsOp send_op;
      if (failed(GetOp(region, &send_op))) return failure();
    
      // No TPU embedding ops.
      if (!recv_op && !send_op) return success();
    
      Location loc = recv_op ? recv_op.getLoc() : send_op.getLoc();
      StringRef config = recv_op ? recv_op.getConfig() : send_op.getConfig();
    
      // Create XlaRecvTPUEmbeddingDeduplicationData op.
    Registered: Sun Jun 16 05:45:23 UTC 2024
    - Last Modified: Wed May 15 22:55:42 UTC 2024
    - 4.5K bytes
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  7. docs/de/docs/advanced/openapi-webhooks.md

    Das bedeutet, dass anstelle des normalen Prozesses, bei dem Benutzer Requests an Ihre API senden, **Ihre API** (oder Ihre Anwendung) **Requests an deren System** (an deren API, deren Anwendung) senden könnte.
    
    Das wird normalerweise als **Webhook** bezeichnet.
    
    ## Webhooks-Schritte
    
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Tue Jan 23 13:06:03 UTC 2024
    - 3.3K bytes
    - Viewed (0)
  8. platforms/core-runtime/launcher/src/integTest/groovy/org/gradle/launcher/continuous/ChangesDuringBuildContinuousIntegrationTest.groovy

            while (count >= 0 && !output.contains("modified: ")) {
                println "Waiting for 'Thing.java' modification detection ($count)..."
                Thread.sleep(100)
                count--
            }
            sendEOT()
    
            then:
            cancelsAndExits()
    
            when:
            def classloader = new URLClassLoader([javaClassFile("").toURI().toURL()] as URL[])
    
            then:
    Registered: Wed Jun 12 18:38:38 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Sep 22 09:29:13 UTC 2023
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  9. docs/de/docs/advanced/websockets.md

    ## Nachrichten erwarten und Nachrichten senden
    
    In Ihrer WebSocket-Route können Sie Nachrichten `await`en und Nachrichten senden.
    
    ```Python hl_lines="48-52"
    {!../../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}
    ```
    
    Sie können Binär-, Text- und JSON-Daten empfangen und senden.
    
    ## Es ausprobieren
    
    Wenn Ihre Datei `main.py` heißt, führen Sie Ihre Anwendung so aus:
    
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Sat Mar 30 20:17:58 UTC 2024
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  10. src/cmd/compile/internal/syntax/testdata/map2.go

    func (m *Map[K, V]) InOrder() *Iterator[K, V] {
    	sender, receiver := chans_Ranger[keyValue[K, V]]()
    	var f func(*node[K, V]) bool
    	f = func(n *node[K, V]) bool {
    		if n == nil {
    			return true
    		}
    		// Stop sending values if sender.Send returns false,
    		// meaning that nothing is listening at the receiver end.
    		return f(n.left) &&
    			sender.Send(keyValue[K, V]{n.key, n.val}) &&
    			f(n.right)
    	}
    	go func() {
    Registered: Wed Jun 12 16:32:35 UTC 2024
    - Last Modified: Wed Nov 01 12:49:49 UTC 2023
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