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Results 1 - 9 of 9 for editNodes (0.17 sec)

  1. src/cmd/compile/internal/ir/func.go

    func (n *Func) doChildren(do func(Node) bool) bool          { return doNodes(n.Body, do) }
    func (n *Func) editChildren(edit func(Node) Node)           { editNodes(n.Body, edit) }
    func (n *Func) editChildrenWithHidden(edit func(Node) Node) { editNodes(n.Body, edit) }
    
    func (f *Func) Type() *types.Type                { return f.Nname.Type() }
    func (f *Func) Sym() *types.Sym                  { return f.Nname.Sym() }
    Registered: Wed Jun 12 16:32:35 UTC 2024
    - Last Modified: Thu May 23 01:05:44 UTC 2024
    - 21.1K bytes
    - Viewed (0)
  2. docs/pt/docs/history-design-future.md

    Eu testei várias ideias nos editores Python mais populares: PyCharm, VS Code, e editores baseados no Jedi.
    
    Pela última <a href="https://www.jetbrains.com/research/python-developers-survey-2018/#development-tools" class="external-link" target="_blank">Pesquisa do Desenvolvedor Python</a>, isso cobre cerca de 80% dos usuários.
    
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Mar 22 01:42:11 UTC 2024
    - 4.5K bytes
    - Viewed (0)
  3. istioctl/cmd/sysexits.go

    // See e.g. https://man.openbsd.org/sysexits.3
    // or `less /usr/includes/sysexits.h` if you're on Linux
    //
    // Picking the right range is tricky--there are a lot of reserved ones (see
    // https://www.tldp.org/LDP/abs/html/exitcodes.html#EXITCODESREF) and then some
    // used by convention (see sysexits).
    //
    // The intention here is to use 64-78 in a way that matches the attempt in
    // sysexits to signify some error running istioctl, and use 79-125 as custom
    Registered: Fri Jun 14 15:00:06 UTC 2024
    - Last Modified: Thu Jun 15 15:02:17 UTC 2023
    - 1.9K bytes
    - Viewed (0)
  4. docs/pt/docs/tutorial/body.md

    Isso não é por acaso, todo o framework foi construído em volta deste design.
    
    E foi imensamente testado na fase de design, antes de qualquer implementação, para garantir que funcionaria para todos os editores de texto.
    
    Houveram mudanças no próprio Pydantic para que isso fosse possível.
    
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Thu Apr 18 19:53:19 UTC 2024
    - 7.1K bytes
    - Viewed (0)
  5. docs/pt/docs/features.md

    ### Suporte de editores
    
    Todo o _framework_ foi projetado para ser fácil e intuitivo de usar, todas as decisões foram testadas em vários editores antes do início do desenvolvimento, para garantir a melhor experiência de desenvolvimento.
    
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Thu Apr 18 19:53:19 UTC 2024
    - 10.4K bytes
    - Viewed (0)
  6. docs/es/docs/python-types.md

    Estos **type hints** son una nueva sintaxis, desde Python 3.6+, que permite declarar el <abbr title="por ejemplo: str, int, float, bool">tipo</abbr> de una variable.
    
    Usando las declaraciones de tipos para tus variables, los editores y otras herramientas pueden proveerte un soporte mejor.
    
    Este es solo un **tutorial corto** sobre los Python type hints. Solo cubre lo mínimo necesario para usarlos con **FastAPI**... realmente es muy poco lo que necesitas.
    
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Mar 22 01:42:11 UTC 2024
    - 9.2K bytes
    - Viewed (0)
  7. docs/pt/docs/python-types.md

    Esses **"type hints"** são uma nova sintaxe (desde Python 3.6+) que permite declarar o <abbr title = "por exemplo: str, int, float, bool"> tipo </abbr> de uma variável.
    
    Ao declarar tipos para suas variáveis, editores e ferramentas podem oferecer um melhor suporte.
    
    Este é apenas um **tutorial rápido / atualização** sobre type hints Python. Ele cobre apenas o mínimo necessário para usá-los com o **FastAPI** ... que é realmente muito pouco.
    
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Mar 22 01:42:11 UTC 2024
    - 9.6K bytes
    - Viewed (0)
  8. docs/es/docs/features.md

    ### Soporte del editor
    
    El framework fue diseñado en su totalidad para ser fácil e intuitivo de usar. Todas las decisiones fueron probadas en múltiples editores antes de comenzar el desarrollo para asegurar la mejor experiencia de desarrollo.
    
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Mar 22 01:42:11 UTC 2024
    - 10.9K bytes
    - Viewed (0)
  9. docs/es/docs/index.md

    * **Rápido de programar**: Incrementa la velocidad de desarrollo entre 200% y 300%. *
    * **Menos errores**: Reduce los errores humanos (de programador) aproximadamente un 40%. *
    * **Intuitivo**: Gran soporte en los editores con <abbr title="conocido en inglés como auto-complete, autocompletion, IntelliSense, completion">auto completado</abbr> en todas partes. Gasta menos tiempo <abbr title="buscando y corrigiendo errores">debugging</abbr>.
    Registered: Mon Jun 17 08:32:26 UTC 2024
    - Last Modified: Mon Apr 29 05:18:04 UTC 2024
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