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Results 1 - 10 of 161 for Kommunikation (0.1 seconds)
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docs/de/docs/tutorial/security/index.md
### OAuth 1 { #oauth-1 } Es gab ein OAuth 1, das sich stark von OAuth2 unterscheidet und komplexer ist, da es direkte Spezifikationen enthält, wie die Kommunikation verschlüsselt wird. Heutzutage ist es nicht sehr populär und wird kaum verwendet. OAuth2 spezifiziert nicht, wie die Kommunikation verschlüsselt werden soll, sondern erwartet, dass Ihre Anwendung mit HTTPS bereitgestellt wird. /// tip | TippCreated: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Sat Feb 14 07:57:30 GMT 2026 - 5.2K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/deployment/https.md
Mithilfe des Zertifikats entscheiden der Client und der TLS-Terminierungsproxy dann, **wie der Rest der TCP-Kommunikation verschlüsselt werden soll**. Damit ist der **TLS-Handshake** abgeschlossen. Danach verfügen der Client und der Server über eine **verschlüsselte TCP-Verbindung**, via TLS. Und dann können sie diese Verbindung verwenden, um die eigentliche **HTTP-Kommunikation** zu beginnen.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 15.8K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/tutorial/cors.md
Dann wird der Browser ein HTTP-`OPTIONS`-<abbr title="Request – Anfrage: Daten, die der Client zum Server sendet">Request</abbr> an das `:80`-Backend senden, und wenn das Backend die entsprechenden Header sendet, die die Kommunikation von diesem anderen Origin (`http://localhost:8080`) autorisieren, lässt der `:8080`-Browser das JavaScript im Frontend seinen Request an das `:80`-Backend senden.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 6K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/deployment/concepts.md
Das ist immer noch wahr. Um also **mehrere Prozesse** gleichzeitig zu haben, muss es einen **einzelnen Prozess geben, der einen Port überwacht**, welcher dann die Kommunikation auf irgendeine Weise an jeden Workerprozess überträgt. ### Arbeitsspeicher pro Prozess { #memory-per-process }Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 21.4K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/deployment/docker.md
Bei der Arbeit mit **Kubernetes** oder ähnlichen verteilten Containerverwaltungssystemen würde die Verwendung ihrer internen Netzwerkmechanismen es dem einzelnen **Load Balancer**, der den Haupt-**Port** überwacht, ermöglichen, Kommunikation (Requests) an möglicherweise **mehrere Container** weiterzuleiten, in denen Ihre Anwendung ausgeführt wird.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 32.4K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/tutorial/query-params-str-validations.md
/// info | Info Dies ist verfügbar seit Pydantic Version 2 oder höher. 😎 /// /// tip | Tipp Wenn Sie irgendeine Art von Validierung durchführen müssen, die eine Kommunikation mit einer **externen Komponente** erfordert, wie z. B. einer Datenbank oder einer anderen API, sollten Sie stattdessen **FastAPI-Abhängigkeiten** verwenden. Sie werden diese später kennenlernen.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 18.7K bytes - Click Count (0) -
src/main/java/jcifs/ntlmssp/NtlmFlags.java
* the server. */ int NTLMSSP_REQUEST_TARGET = 0x00000004; /** * Specifies that communication across the authenticated channel * should carry a digital signature (message integrity). */ int NTLMSSP_NEGOTIATE_SIGN = 0x00000010; /** * Specifies that communication across the authenticated channel * should be encrypted (message confidentiality). */Created: Sun Apr 05 00:10:12 GMT 2026 - Last Modified: Sat Aug 16 01:32:48 GMT 2025 - 5.5K bytes - Click Count (0) -
android/guava/src/com/google/common/base/Ascii.java
/** * Enquiry: A communication control character used in data communication systems as a request for * a response from a remote station. It may be used as a "Who Are You" (WRU) to obtain * identification, or may be used to obtain station status, or both. * * @since 8.0 */ public static final byte ENQ = 5; /**
Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026 - Last Modified: Mon Mar 17 20:26:29 GMT 2025 - 21.7K bytes - Click Count (0) -
src/main/java/jcifs/smb1/ntlmssp/NtlmFlags.java
* the server. */ int NTLMSSP_REQUEST_TARGET = 0x00000004; /** * Specifies that communication across the authenticated channel * should carry a digital signature (message integrity). */ int NTLMSSP_NEGOTIATE_SIGN = 0x00000010; /** * Specifies that communication across the authenticated channel * should be encrypted (message confidentiality). */Created: Sun Apr 05 00:10:12 GMT 2026 - Last Modified: Sat Aug 16 01:32:48 GMT 2025 - 5.1K bytes - Click Count (0) -
guava/src/com/google/common/base/Ascii.java
/** * Enquiry: A communication control character used in data communication systems as a request for * a response from a remote station. It may be used as a "Who Are You" (WRU) to obtain * identification, or may be used to obtain station status, or both. * * @since 8.0 */ public static final byte ENQ = 5; /**
Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026 - Last Modified: Mon Mar 17 20:26:29 GMT 2025 - 21.7K bytes - Click Count (0)