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Results 1 - 10 of 20 for Herzog (0.48 sec)

  1. .mailmap

    Juan Linietsky <******@****.***> <red@kyoko>
    Julian Murgia <******@****.***>
    Kanabenki <******@****.***> <******@****.***>
    karroffel <therzog@mail.de>
    karroffel <therzog@mail.de> <thomas.herzog@mail.com>
    karroffel <therzog@mail.de> <thomas.herzog@simedis.com>
    Kelly Thomas <******@****.***>
    Kongfa Waroros <******@****.***>
    K. S. Ernest (iFire) Lee <******@****.***>
    Plain Text
    - Registered: 2023-02-08 16:01
    - Last Modified: 2022-12-15 11:11
    - 8.2K bytes
    - Viewed (0)
  2. storybook/data.ts

      { id: 5, name: 'Nadine Hoeger', online: false },
      { id: 6, name: 'Freddie Klocko', online: false },
      { id: 7, name: 'Della Crona', online: false },
      { id: 8, name: 'Leigh Herzog', online: false },
      { id: 9, name: 'Winston Schultz', online: true },
      { id: 10, name: 'Andrew Ryan', online: true },
    ];
    
    export type NumberOption = {
      readonly label: string;
      readonly value: string;
    Plain Text
    - Registered: 2023-02-08 17:10
    - Last Modified: 2022-11-03 22:50
    - 5.9K bytes
    - Viewed (1)
  3. pages.it/common/cut.md

    - Estrai i primi 16 caratteri di ogni riga da stdin:
    
    `cut -c {{1-16}}`
    
    - Estrai i primi 16 caratteri di ogni riga da un dato file:
    
    `cut -c {{1-16}} {{file}}`
    
    - Estrai tutto dal terzo carattere fino alla fine di ogni riga:
    
    `cut -c {{3-}}`
    
    - Estrai il quinto campo di ogni linea, utilizzando i due punti come separatore di campo (il default è tab):
    
    `cut -d'{{:}}' -f{{5}}`
    
    Plain Text
    - Registered: 2022-12-09 14:50
    - Last Modified: 2021-04-01 15:54
    - 746 bytes
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  4. docs/api/it/math/Triangle.html

    		[page:Vector3 b] - il secondo angolo del triangolo. Il valore predefinito è un [page:Vector3] a `(0, 0, 0)`.<br />
    		[page:Vector3 c] - il terzo angolo del triangolo. Il valore predefinito è un [page:Vector3] a `(0, 0, 0)`.<br /><br />
    
    		Crea un nuovo [name].
    		</p>
    
    
    		<h2>Proprietà</h2>
    
    		<h3>[property:Vector3 a]</h3>
    		<p>
    HTML
    - Registered: 2023-02-08 04:56
    - Last Modified: 2022-10-23 12:17
    - 5.9K bytes
    - Viewed (0)
  5. pages.it/common/git-show.md

    `git show`
    
    - Mostra informazioni su un dato commit:
    
    `git show {{commit}}`
    
    - Mostra informazioni sul commit associato ad un tag specifico:
    
    `git show {{tag}}`
    
    - Mostra informazioni sul terzo commit dalla cima del ramo:
    
    `git show {{ramo}}~{{3}}`
    
    - Mostra il messaggio di commit su linea singola, senza mostrare il diff:
    
    `git show --oneline -s {{commit}}`
    
    Plain Text
    - Registered: 2022-11-18 14:50
    - Last Modified: 2022-10-20 13:26
    - 813 bytes
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  6. pages.it/common/comm.md

    - Stampa solo le lin comuni ad entrambi i file, leggendone uno da standard input:
    
    `cat {{file1}} | comm -12 - {{file2}}`
    
    - Filtra le linee trovate solo nel primo file, salvando il risultato in un terzo file:
    
    `comm -23 {{file1}} {{file2}} > {{file3}}`
    
    - Filtra le linee trovate solo nel secondo file, con due file che non sono ordinati:
    
    Plain Text
    - Registered: 2022-12-09 14:50
    - Last Modified: 2021-04-01 15:54
    - 790 bytes
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  7. docs/api/it/math/SphericalHarmonics3.html

    		<base href="../../../" />
    		<script src="page.js"></script>
    		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
    	</head>
    	<body>
    		<h1>[name]</h1>
    
    		<p class="desc">
    			Rappresenta un'armonica sferica del terzo ordine (SH). Le sonde luminose utilizzano questa classe per codificare le 
    			informazioni sull'illuminazione.
    		</p>
    
    		<h2>Costruttore</h2>
    		<h3>[name]()</h3>
    		<p>
    			Crea una nuova istanza di [name].
    		</p>
    HTML
    - Registered: 2023-02-08 04:56
    - Last Modified: 2022-10-12 10:44
    - 4.4K bytes
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  8. docs/manual/it/introduction/Animation-system.html

          Ogni `AnimationClip` contiene solitamente i dati per una certa attività dell'oggetto. Se la mesh è un personaggio,
          per esempio, ci può essere un AnimationClip per la camminata, un altro per il salto e un terzo per il salto laterale e così via.
    		</p>
    
    		<h3>Keyframe Tracks</h3>
    
    		<p class="desc">
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    - Registered: 2023-02-08 04:56
    - Last Modified: 2022-08-06 07:41
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  9. docs/api/it/math/Plane.html

    		<p>
    		 [page:Vector3 a] - primo punto sul piano.<br />
    		 [page:Vector3 b] - secondo punto sul piano.<br />
    		 [page:Vector3 c] - terzo punto sul piano.<br /><br />
    
    		 Definisce il piano in base ai 3 punti forniti. Si presume che l'ordine di avvolgimento sia in senso antiorario,
    		 e determina la direzione della [page:.normal normale].
    		</p>
    
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    - Registered: 2023-02-08 04:56
    - Last Modified: 2022-10-12 10:44
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  10. docs/api/it/math/MathUtils.html

    		[page:Float a] - La rotazione applicata al primo asse, in radianti.<br />
    		[page:Float b] - La rotazione applicata al secondo asse, in radianti.<br />
    		[page:Float c] - La rotazione applicata al terzo asse, in radianti.<br />
    		[page:String order] - una stringa che specifica l'ordine degli assi: 'XYX', 'XZX', 'YXY', 'YZY', 'ZXZ', o 'ZYZ'<br /><br />
    
    HTML
    - Registered: 2023-02-08 04:56
    - Last Modified: 2022-10-12 10:44
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