Search Options

Results per page
Sort
Preferred Languages
Advance

Results 1 - 10 of 34 for Bonelli (0.65 sec)

  1. MAINTAINERS.md

    - Owen Voke ([@owenvoke](https://github.com/owenvoke))
      [11 January 2018](https://github.com/tldr-pages/tldr/issues/1885) — [26 August 2018](https://github.com/tldr-pages/tldr/issues/2258)
    - Marco Bonelli ([@mebeim](https://github.com/mebeim)):
      [28 January 2019](https://github.com/tldr-pages/tldr/issues/2735) — [8 April 2019](https://github.com/tldr-pages/tldr/issues/2874)
    Plain Text
    - Registered: 2023-02-03 14:50
    - Last Modified: 2023-01-14 03:06
    - 13.8K bytes
    - Viewed (0)
  2. docs/manual/it/introduction/Loading-3D-models.html

    <head>
    	<meta charset="utf-8">
    	<base href="../../../" />
    	<script src="page.js"></script>
    	<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
    </head>
    
    <body>
    	<h1>Caricare modelli 3D ([name])</h1>
    
      <p>
    		I modelli 3D sono disponibili in centinai di formati, ognuno con uno scopo differente, diverse funzioni
    HTML
    - Registered: 2023-02-01 04:56
    - Last Modified: 2022-08-25 18:32
    - 7.1K bytes
    - Viewed (0)
  3. docs/api/it/helpers/PolarGridHelper.html

    		sectors -- Il numero di settori in cui deve essere divisa la griglia. Può essere qualsiasi numero intero positivo. Il valore predefinito è 16.<br />
    		rings -- Il numero di anelli. Può essere qualsiasi numero intero positivo. Il valore predefinito è 8.<br />
    HTML
    - Registered: 2023-02-01 04:56
    - Last Modified: 2022-09-05 20:43
    - 2.2K bytes
    - Viewed (0)
  4. docs/manual/it/introduction/FAQ.html

    		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
    	</head>
    	<body>
    		<h1>FAQ ([name])</h1>
    
    		<h2>Qual è il formato per i modelli 3D meglio supportato?</h2>
    		<div>
    			<p>
            Il formato raccomandato per importare ed esportare modelli 3D è il glTF (GL Transmission Format). 
            Poiché è focalizzato sulla distribuzione di risorse in runtime, è compatto da trasmettere e veloce da caricare. 
    			</p>
    HTML
    - Registered: 2023-02-01 04:56
    - Last Modified: 2022-08-06 07:41
    - 3.2K bytes
    - Viewed (0)
  5. pages.it/common/assimp.md

    # assimp
    
    > Client da linea di comando per la Open Asset Import Library.
    > Supporta il caricamento di 40+ formati di file per modelli 3D, e l'espoerazione di diversi formati 3D popolari.
    > Maggiori informazioni: <http://www.assimp.org/>.
    
    - Elenca tutti i formati supportati:
    
    `assimp listext`
    
    - Elenca tutti i formati supportati per l'esportazione:
    
    `assimp listexport`
    
    Plain Text
    - Registered: 2022-12-23 14:50
    - Last Modified: 2022-10-27 17:20
    - 1012 bytes
    - Viewed (0)
  6. docs/manual/it/introduction/Color-management.html

    					><b>ATTENZIONE:</b> Molti formati per modelli 3D non definiscono
    					correttamente o in modo coerente le informazioni sullo spazio colore.
    					Sebbene three.js tenti di gestire la maggior parte dei casi, i
    					problemi sono spesso con i file con formati meno recenti. Per ottenere
    					un miglior risultato bisogna utilizzare il formato glTF 2.0
    					([page:GLTFLoader]) e prima bisogna testare i modelli 3D in
    HTML
    - Registered: 2023-02-01 04:56
    - Last Modified: 2022-11-10 08:18
    - 14.6K bytes
    - Viewed (0)
  7. docs/api/it/loaders/managers/DefaultLoadingManager.html

          Questo sarà sufficiente per la maggior parte degli scopi, tuttavia ci possono essere momenti in cui 
          si desiderano manager di caricamento separati per, ad esempio, texture e modelli.
    		</p>
    
    		<h2>Codice di Esempio</h2>
    
    		<p>
          È possibile impostare facoltativamente le funzioni [page:LoadingManager.onStart onStart], [page:LoadingManager.onLoad onLoad],
    HTML
    - Registered: 2023-02-01 04:56
    - Last Modified: 2022-09-15 08:29
    - 2.2K bytes
    - Viewed (0)
  8. localization/it/README.md

    <!-- the line below needs to be an empty line C: (its because kramdown isnt
         that smart and dearly wants an empty line before a heading to be able to
         display it as such, e.g. website) -->
    
    # Modelli di progettazione in Java
    
    ![Java CI](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/workflows/Java%20CI/badge.svg)
    [![License MIT](https://img.shields.io/badge/license-MIT-blue.svg)](https://raw.githubusercontent.com/iluwatar/java-design-patterns/master/LICENSE.md)
    Plain Text
    - Registered: 2023-02-03 18:54
    - Last Modified: 2022-12-18 18:33
    - 4.3K bytes
    - Viewed (0)
  9. docs/manual/it/introduction/Creating-text.html

    		</div>
    
    
    		<h2>4. Disegnare un modello nella tua applicazione 3D preferita ed esportarlo in three.js</h2>
    		<div>
    			<p>Utilizza questo metodo se preferisci lavorare con la tua applicazione 3D e importare i modelli in three.js.</p>
    		</div>
    
    
    		<h2>5. Text Geometry Procedurale</h2>
    		<div>
    			<p>
    HTML
    - Registered: 2023-02-01 04:56
    - Last Modified: 2022-08-06 07:41
    - 5.3K bytes
    - Viewed (0)
  10. docs/manual/it/introduction/How-to-run-things-locally.html

          (si vedrà file:///yourFile.html nella barra degli indirizzi del browser).
    		</p>
    
    		<h2>Contenuto caricato da file esterni</h2>
    		<div>
           <p>
    				Se si caricano modelli o texture da file esterni, a causa delle restrizioni di sicurezza del [link:http://en.wikipedia.org/wiki/Same_origin_policy same origin policy] del browser,
            il caricamento da un file system fallirà con un'eccezione di sicurezza.
    HTML
    - Registered: 2023-02-01 04:56
    - Last Modified: 2022-08-06 07:41
    - 5.9K bytes
    - Viewed (0)
Back to top