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cmd/erasure-server-pool.go
if zinfo == nil { serverPools[i] = poolAvailableSpace{Index: i} continue } var available uint64 if !isMinioMetaBucketName(bucket) { if avail, err := hasSpaceFor(zinfo, size); err != nil || !avail { serverPools[i] = poolAvailableSpace{Index: i} continue } } var maxUsedPct int for _, disk := range zinfo { if disk == nil || disk.Total == 0 { continue
Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Sep 29 22:40:36 UTC 2024 - 89.8K bytes - Viewed (0) -
docs/fr/docs/tutorial/background-tasks.md
{* ../../docs_src/background_tasks/tutorial002.py hl[13,15,22,25] *} Dans cet exemple, les messages seront écrits dans le fichier `log.txt` après que la réponse soit envoyée. S'il y avait une `query` (paramètre nommé `q`) dans la requête, alors elle sera écrite dans `log.txt` via une tâche d'arrière-plan.
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Mon Oct 28 10:29:51 UTC 2024 - 5.6K bytes - Viewed (0) -
android/guava/src/com/google/common/primitives/Booleans.java
Registered: Fri Nov 01 12:43:10 UTC 2024 - Last Modified: Fri Oct 18 19:07:49 UTC 2024 - 20.4K bytes - Viewed (0) -
guava/src/com/google/common/primitives/Booleans.java
Registered: Fri Nov 01 12:43:10 UTC 2024 - Last Modified: Fri Oct 18 19:07:49 UTC 2024 - 20.4K bytes - Viewed (0) -
docs/fr/docs/history-design-future.md
création d'un nouveau framework pendant plusieurs années. J'ai d'abord essayé de résoudre toutes les fonctionnalités couvertes par **FastAPI** en utilisant de nombreux frameworks, plug-ins et outils différents. Mais à un moment donné, il n'y avait pas d'autre option que de créer quelque chose qui offre toutes ces fonctionnalités, en prenant les meilleures idées des outils précédents, et en les combinant de la meilleure façon possible, en utilisant des fonctionnalités du langage qui n'étaient...
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Mon Jul 29 23:35:07 UTC 2024 - 4.9K bytes - Viewed (0) -
docs/fr/docs/alternatives.md
Il avait les meilleures performances d'après les benchmarks de l'époque (seulement surpassé par Starlette). Au départ, il ne disposait pas d'une interface web de documentation automatique de l'API, mais je savais que je pouvais lui ajouter une interface Swagger.
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 20 19:20:23 UTC 2024 - 27.6K bytes - Viewed (0) -
docs/fr/docs/async.md
Ensuite l'ordinateur / le programme 🤖 reviendra à chaque fois qu'il en a la chance que ce soit parce qu'il attend à nouveau, ou car il 🤖 a fini tout le travail qu'il avait à faire. Il 🤖 regardera donc si les tâches qu'il attend ont terminé d'être effectuées. Ensuite, il 🤖 prendra la première tâche à finir (disons, notre "fichier-lent" 📝) et continuera à faire avec cette dernière ce qu'il était censé.
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Tue Aug 06 04:48:30 UTC 2024 - 25.4K bytes - Viewed (0) -
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Registered: Thu Oct 31 13:40:30 UTC 2024 - Last Modified: Sat Oct 26 01:49:09 UTC 2024 - 360.5K bytes - Viewed (2)