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CHANGELOG.md
Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026 - Last Modified: Sun Feb 15 11:57:47 GMT 2026 - 36.2K bytes - Click Count (2) -
okhttp/src/commonJvmAndroid/kotlin/okhttp3/internal/http1/HeadersReader.kt
fun readLine(): String { val line = source.readUtf8LineStrict(headerLimit) headerLimit -= line.length.toLong() return line } /** Reads headers or trailers. */ fun readHeaders(): Headers { val result = Headers.Builder() while (true) { val line = readLine() if (line.isEmpty()) break result.addLenient(line) } return result.build()
Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026 - Last Modified: Sun Mar 15 09:02:18 GMT 2026 - 1.4K bytes - Click Count (0) -
okhttp/src/jvmTest/kotlin/okhttp3/KotlinSourceModernTest.kt
var trailers: Headers = mockResponse.trailers mockResponse = mockResponse.clearHeaders() mockResponse = mockResponse.addHeader("") mockResponse = mockResponse.addHeader("", "") mockResponse = mockResponse.addHeaderLenient("", Any()) mockResponse = mockResponse.setHeader("", Any()) mockResponse.headers = headersOf() mockResponse.trailers = headersOf()Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026 - Last Modified: Tue Mar 10 21:47:20 GMT 2026 - 49.7K bytes - Click Count (0) -
okhttp/src/jvmTest/kotlin/okhttp3/CallTest.kt
Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026 - Last Modified: Sun Mar 15 09:02:18 GMT 2026 - 146.5K bytes - Click Count (0) -
okhttp/api/jvm/okhttp.api
public final fun request ()Lokhttp3/Request; public final fun sentRequestAtMillis ()J public final fun socket ()Lokio/Socket; public fun toString ()Ljava/lang/String; public final fun trailers ()Lokhttp3/Headers; } public class okhttp3/Response$Builder { public fun <init> ()V public fun addHeader (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Lokhttp3/Response$Builder;
Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026 - Last Modified: Tue Mar 10 21:47:20 GMT 2026 - 72.3K bytes - Click Count (0) -
okhttp/api/android/okhttp.api
public final fun request ()Lokhttp3/Request; public final fun sentRequestAtMillis ()J public final fun socket ()Lokio/Socket; public fun toString ()Ljava/lang/String; public final fun trailers ()Lokhttp3/Headers; } public class okhttp3/Response$Builder { public fun <init> ()V public fun addHeader (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Lokhttp3/Response$Builder;
Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026 - Last Modified: Tue Mar 10 21:47:20 GMT 2026 - 72.3K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/advanced/events.md
C'est ce que nous allons résoudre : chargeons le modèle avant que les requêtes ne soient traitées, mais seulement juste avant que l'application ne commence à recevoir des requêtes, pas pendant le chargement du code. ## Cycle de vie { #lifespan }Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 9.1K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/async.md
* de la donnée soit envoyée par le client à travers le réseau * de la donnée envoyée depuis votre programme soit reçue par le client à travers le réseau * le contenu d'un fichier sur le disque soit lu par le système et passé à votre programme * le contenu que votre programme a passé au système soit écrit sur le disque
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 27.3K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/middleware.md
Et aussi après que la `response` a été générée, avant de la renvoyer. Par exemple, vous pourriez ajouter un en-tête personnalisé `X-Process-Time` contenant le temps en secondes nécessaire pour traiter la requête et générer une réponse : {* ../../docs_src/middleware/tutorial001_py310.py hl[10,12:13] *} /// tip | AstuceCreated: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 4.4K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/tutorial/stream-json-lines.md
Ainsi, elle enverra le premier élément, le client le recevra et commencera à le traiter, et vous pourriez être encore en train de produire l'élément suivant. ```mermaid sequenceDiagram participant App participant Client App->>App: Produce Item 1 App->>Client: Send Item 1Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:33:45 GMT 2026 - 4.9K bytes - Click Count (0)