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Results 1 - 10 of 68 for inativo (0.07 seconds)

  1. docs/pt/docs/tutorial/security/simple-oauth2.md

    ```JSON
    {
      "detail": "Not authenticated"
    }
    ```
    
    ### Usuário inativo { #inactive-user }
    
    Agora tente com um usuário inativo, autentique-se com:
    
    User: `alice`
    
    Password: `secret2`
    
    E tente usar a operação `GET` com o caminho `/users/me`.
    
    Você receberá um erro "Usuário inativo", como:
    
    ```JSON
    {
      "detail": "Inactive user"
    }
    ```
    
    ## Recapitulando { #recap }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:20:43 GMT 2026
    - 10.2K bytes
    - Click Count (0)
  2. docs/pt/docs/deployment/concepts.md

    No entanto, pode haver casos em que escrevemos algum código que **trava todo o aplicativo**, fazendo com que o Uvicorn e o Python travem. 💥
    
    E ainda assim, você provavelmente não gostaria que o aplicativo permanecesse inativo porque houve um erro em um lugar, você provavelmente quer que ele **continue em execução** pelo menos para as *operações de rota* que não estão quebradas.
    
    ### Reiniciar após falha { #restart-after-crash }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:20:43 GMT 2026
    - 20.3K bytes
    - Click Count (0)
  3. src/main/resources/fess_label_pt_BR.properties

    labels.scheduledjob_scriptData=Script
    labels.scheduledjob_jobLogging=Logging
    labels.scheduledjob_crawler=Trabalho do rastreador
    labels.scheduledjob_running=Em execução
    labels.scheduledjob_active=Ativo
    labels.scheduledjob_nojob=Inativo
    labels.scheduledjob_button_start=Iniciar agora
    labels.scheduledjob_button_stop=Parar
    labels.joblog_button_back=Voltar
    labels.joblog_button_delete=Excluir
    labels.joblog_configuration=Log de trabalho
    Created: Tue Mar 31 13:07:34 GMT 2026
    - Last Modified: Sat Mar 28 11:54:13 GMT 2026
    - 53.9K bytes
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  4. docs/es/docs/tutorial/security/simple-oauth2.md

    {
      "detail": "Not authenticated"
    }
    ```
    
    ### Usuario inactivo { #inactive-user }
    
    Ahora prueba con un usuario inactivo, autentícate con:
    
    Usuario: `alice`
    
    Contraseña: `secret2`
    
    Y trata de usar la operación `GET` con la path `/users/me`.
    
    Obtendrás un error de "Usuario inactivo", como:
    
    ```JSON
    {
      "detail": "Inactive user"
    }
    ```
    
    ## Recapitulación { #recap }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:15:55 GMT 2026
    - 10.2K bytes
    - Click Count (0)
  5. guava-gwt/src-super/com/google/common/collect/super/com/google/common/collect/Platform.java

        T[] result = newArray(arrayOfType, to - from);
        System.arraycopy(source, from, result, 0, to - from);
        return result;
      }
    
      // TODO(user): Move this logic to a utility class.
      @JsType(isNative = true, name = "Array", namespace = JsPackage.GLOBAL)
      private interface NativeArray {
        @JsProperty
        void setLength(int length);
      }
    
      static MapMaker tryWeakKeys(MapMaker mapMaker) {
    Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026
    - Last Modified: Fri Jan 23 17:16:53 GMT 2026
    - 5.3K bytes
    - Click Count (0)
  6. docs/de/docs/tutorial/security/simple-oauth2.md

    }
    ```
    
    ### Inaktiver Benutzer { #inactive-user }
    
    Versuchen Sie es nun mit einem inaktiven Benutzer und authentisieren Sie sich mit:
    
    Benutzer: `alice`.
    
    Passwort: `secret2`.
    
    Und versuchen Sie, die Operation `GET` mit dem Pfad `/users/me` zu verwenden.
    
    Sie erhalten die Fehlermeldung „Inactive user“:
    
    ```JSON
    {
      "detail": "Inactive user"
    }
    ```
    
    ## Zusammenfassung { #recap }
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026
    - 11.1K bytes
    - Click Count (0)
  7. docs/es/docs/advanced/websockets.md

    Y para comunicarte usando WebSockets con tu backend probablemente usarías las utilidades de tu frontend.
    
    O podrías tener una aplicación móvil nativa que se comunica con tu backend de WebSocket directamente, en código nativo.
    
    O podrías tener alguna otra forma de comunicarte con el endpoint de WebSocket.
    
    ---
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:15:55 GMT 2026
    - 5.5K bytes
    - Click Count (0)
  8. apache-maven/pom.xml

            <executions>
              <execution>
                <id>unpack-jline-native</id>
                <goals>
                  <goal>unpack-dependencies</goal>
                </goals>
                <configuration>
                  <includeArtifactIds>jline-native</includeArtifactIds>
                  <includes>org/jline/nativ/**</includes>
                </configuration>
              </execution>
            </executions>
    Created: Sun Apr 05 03:35:12 GMT 2026
    - Last Modified: Fri Jan 30 07:38:30 GMT 2026
    - 13K bytes
    - Click Count (0)
  9. android/guava/src/com/google/common/reflect/Invokable.java

      /** Returns true if the method is abstract. */
      public final boolean isAbstract() {
        return Modifier.isAbstract(getModifiers());
      }
    
      /** Returns true if the element is native. */
      public final boolean isNative() {
        return Modifier.isNative(getModifiers());
      }
    
      /** Returns true if the method is synchronized. */
      public final boolean isSynchronized() {
        return Modifier.isSynchronized(getModifiers());
      }
    Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026
    - Last Modified: Mon Mar 23 21:06:42 GMT 2026
    - 18.5K bytes
    - Click Count (0)
  10. docs/pt/docs/advanced/websockets.md

    E para comunicar usando WebSockets com seu backend, você provavelmente usaria as utilidades do seu frontend.
    
    Ou você pode ter um aplicativo móvel nativo que se comunica diretamente com seu backend WebSocket, em código nativo.
    
    Ou você pode ter qualquer outra forma de comunicar com o endpoint WebSocket.
    
    ---
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:20:43 GMT 2026
    - 5.6K bytes
    - Click Count (0)
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