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internal/logger/config.go
if err != nil { return cfg, err } clientCert := getCfgVal(EnvLoggerWebhookClientCert, k, kv.Get(ClientCert)) clientKey := getCfgVal(EnvLoggerWebhookClientKey, k, kv.Get(ClientKey)) err = config.EnsureCertAndKey(clientCert, clientKey) if err != nil { return cfg, err } queueSizeCfgVal := getCfgVal(EnvLoggerWebhookQueueSize, k, kv.Get(QueueSize))
Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024 - Last Modified: Fri Sep 20 16:02:50 UTC 2024 - 18.3K bytes - Viewed (0) -
internal/event/target/webhook.go
Transport *http.Transport `json:"-"` QueueDir string `json:"queueDir"` QueueLimit uint64 `json:"queueLimit"` ClientCert string `json:"clientCert"` ClientKey string `json:"clientKey"` } // Validate WebhookArgs fields func (w WebhookArgs) Validate() error { if !w.Enable { return nil } if w.Endpoint.IsEmpty() { return errors.New("endpoint empty") }
Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024 - Last Modified: Fri Sep 06 23:06:30 UTC 2024 - 8.8K bytes - Viewed (0) -
internal/event/target/nats.go
TLSSkipVerify bool `json:"tlsSkipVerify"` Secure bool `json:"secure"` CertAuthority string `json:"certAuthority"` ClientCert string `json:"clientCert"` ClientKey string `json:"clientKey"` PingInterval int64 `json:"pingInterval"` QueueDir string `json:"queueDir"` QueueLimit uint64 `json:"queueLimit"` JetStream struct { Enable bool `json:"enable"`
Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024 - Last Modified: Fri Sep 06 23:06:30 UTC 2024 - 12.9K bytes - Viewed (0) -
internal/logger/help.go
Key: ClientCert, Description: "mTLS certificate for webhook authentication", Optional: true, Type: "string", Sensitive: true, }, config.HelpKV{ Key: ClientKey, Description: "mTLS certificate key for webhook authentication", Optional: true, Type: "string", Sensitive: true, }, config.HelpKV{ Key: BatchSize,
Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024 - Last Modified: Wed Sep 11 22:20:42 UTC 2024 - 7.4K bytes - Viewed (0) -
internal/logger/target/http/http.go
UserAgent string `json:"userAgent"` Endpoint *xnet.URL `json:"endpoint"` AuthToken string `json:"authToken"` ClientCert string `json:"clientCert"` ClientKey string `json:"clientKey"` BatchSize int `json:"batchSize"` QueueSize int `json:"queueSize"` QueueDir string `json:"queueDir"` MaxRetry int `json:"maxRetry"`
Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024 - Last Modified: Wed Sep 11 22:20:42 UTC 2024 - 15.6K bytes - Viewed (0) -
cmd/config-current.go
for n, l := range loggerCfg.HTTP { if l.Enabled { l.LogOnceIf = configLogOnceConsoleIf l.UserAgent = userAgent l.Transport = NewHTTPTransportWithClientCerts(l.ClientCert, l.ClientKey) } loggerCfg.HTTP[n] = l } if errs := logger.UpdateHTTPWebhooks(ctx, loggerCfg.HTTP); len(errs) > 0 { configLogIf(ctx, fmt.Errorf("Unable to update logger webhook config: %v", errs)) }
Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024 - Last Modified: Tue Sep 03 18:23:41 UTC 2024 - 30.1K bytes - Viewed (0) -
internal/config/notify/parse.go
CertAuthority: env.Get(certAuthorityEnv, kv.Get(target.NATSCertAuthority)), ClientCert: env.Get(clientCertEnv, kv.Get(target.NATSClientCert)), ClientKey: env.Get(clientKeyEnv, kv.Get(target.NATSClientKey)), Token: env.Get(tokenEnv, kv.Get(target.NATSToken)), TLS: env.Get(tlsEnv, kv.Get(target.NATSTLS)) == config.EnableOn,
Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024 - Last Modified: Fri Sep 06 23:06:30 UTC 2024 - 47K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/tutorial/sql-databases.md
Agora criamos um modelo `HeroCreate`, este é o que **validará** os dados dos clientes. Ele tem os mesmos campos que `HeroBase`, e também tem `secret_name`. Agora, quando os clientes **criarem um novo hero**, eles enviarão o `secret_name`, ele será armazenado no banco de dados, mas esses nomes secretos não serão retornados na API para os clientes. /// tip | Dica
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 27 15:25:29 UTC 2024 - 15.8K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/how-to/separate-openapi-schemas.md
## Não Separe Schemas Agora, há alguns casos em que você pode querer ter o **mesmo esquema para entrada e saída**.
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Thu Oct 24 18:52:36 UTC 2024 - 6.8K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/advanced/websockets.md
/// Com isso você pode conectar o WebSocket e então enviar e receber mensagens: <img src="/img/tutorial/websockets/image05.png"> ## Lidando com desconexões e múltiplos clientes Quando uma conexão WebSocket é fechada, o `await websocket.receive_text()` levantará uma exceção `WebSocketDisconnect`, que você pode então capturar e lidar como neste exemplo.
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Thu Oct 31 12:20:59 UTC 2024 - 5.7K bytes - Viewed (0)