- Sort Score
- Result 10 results
- Languages All
Results 1 - 10 of 1,815 for Kong (0.38 sec)
-
docs/en/data/sponsors_badge.yml
- Flint-company - porter-dev - fern-api - ndimares - svixhq - Alek99 - codacy - zanfaruqui - scalar - bump-sh - andrew-propelauth - svix - zuplo-oss - zuplo - Kong - speakeasy-api - jess-render - blockbee-io - liblaber - render-sponsorships - renderinc - stainless-api - snapit-cypher - coderabbitai - permitio - LambdaTest-Inc - dribia
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Thu Jul 31 18:20:49 UTC 2025 - 694 bytes - Viewed (0) -
RELEASE.md
Husum, harumitsu.nobuta, Henry Spivey, hsm207, Jekyll Song, Jerome, Jiongyan Zhang, jjsjann123, John Sungjin Park, Johnson145, JoshVarty, Julian Wolff, Jun Wang, June-One, Kamil Sindi, Kb Sriram, Kdavis-Mozilla, Kenji, lazypanda1, Liang-Chi Hsieh, Loo Rong Jie, Mahesh Bhosale, MandarJKulkarni, ManHyuk, Marcus Ong, Marshal Hayes, Martin Pool, matthieudelaro, mdfaijul, mholzel, Michael
Registered: Tue Sep 09 12:39:10 UTC 2025 - Last Modified: Mon Aug 18 20:54:38 UTC 2025 - 740K bytes - Viewed (2) -
docs/en/docs/release-notes.md
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Fri Sep 05 12:48:45 UTC 2025 - 544.1K bytes - Viewed (0) -
okhttp/src/jvmTest/resources/okhttp3/internal/publicsuffix/public_suffix_list.dat
nyc.mn // O3O.Foundation : https://o3o.foundation/ // Submitted by the prvcy.page Registry Team <******@****.***tion> prvcy.page // Obl.ong : <https://obl.ong> // Submitted by Reese Armstrong <team@obl.ong> obl.ong // Observable, Inc. : https://observablehq.com // Submitted by Mike Bostock <******@****.***> observablehq.cloud static.observableusercontent.com
Registered: Fri Sep 05 11:42:10 UTC 2025 - Last Modified: Fri Dec 27 13:39:56 UTC 2024 - 309.7K bytes - Viewed (1) -
docs/vi/docs/virtual-environments.md
end ``` /// tip Mặc dù các gói Python thường cố gắng **tránh các thay đổi làm hỏng code** trong **phiên bản mới**, nhưng để đảm bảo an toàn, bạn nên chủ động cài đặt phiên bản mới và chạy kiểm thử để xác nhận mọi thứ vẫn hoạt động đúng. ///
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Fri Feb 07 22:19:18 UTC 2025 - 26.1K bytes - Viewed (0) -
docs/vi/docs/index.md
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Sun Aug 31 10:49:48 UTC 2025 - 21.9K bytes - Viewed (0) -
docs/vi/docs/python-types.md
Và sau đó, bạn sẽ không phải lo rằng những cái tên như `Optional` và `Union`. 😎 #### Những kiểu dữ liệu tổng quát Những kiểu dữ liệu này lấy tham số kiểu dữ liệu trong dấu ngoặc vuông được gọi là **Kiểu dữ liệu tổng quát**, cho ví dụ: //// tab | Python 3.10+ Bạn có thể sử dụng các kiểu dữ liệu có sẵn như là kiểu dữ liệu tổng quát (với ngoặc vuông và kiểu dữ liệu bên trong): * `list` * `tuple` * `set` * `dict`
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Mon Nov 18 02:25:44 UTC 2024 - 21.5K bytes - Viewed (0) -
docs/vi/docs/deployment/versions.md
## Cố định phiên bản của `fastapi` Điều đầu tiên bạn nên làm là "cố định" phiên bản của **FastAPI** bạn đang sử dụng để phiên bản mới nhất mà bạn biết hoạt động đúng với ứng dụng của bạn. Ví dụ, giả sử bạn đang sử dụng phiên bản `0.112.0` trong ứng dụng của bạn.
Registered: Sun Sep 07 07:19:17 UTC 2025 - Last Modified: Fri Feb 28 14:15:38 UTC 2025 - 4.5K bytes - Viewed (0) -
okhttp/src/jvmTest/kotlin/okhttp3/internal/ws/RealWebSocketTest.kt
// At 0ms the server sends 3 unexpected pongs. The client accepts 'em and ignores em. server.webSocket!!.pong("pong 1".encodeUtf8()) client.processNextFrame() server.webSocket!!.pong("pong 2".encodeUtf8()) client.processNextFrame() taskFaker.runTasks() server.webSocket!!.pong("pong 3".encodeUtf8()) client.processNextFrame()Registered: Fri Sep 05 11:42:10 UTC 2025 - Last Modified: Thu Jul 31 04:18:40 UTC 2025 - 18.7K bytes - Viewed (0) -
okhttp/src/commonJvmAndroid/kotlin/okhttp3/internal/http2/Http2Connection.kt
* To differentiate the two cases we ping the server when a stream times out. If the overall * connection is fine the ping will receive a pong; otherwise it won't. * * The deadline to respond to this ping attempts to limit the cost of being wrong. If it is too * long, streams created while we await the pong will reuse broken connections and inevitably * fail. If it is too short, slow connections will be marked as failed and extra TCP and TLS
Registered: Fri Sep 05 11:42:10 UTC 2025 - Last Modified: Thu Jul 31 04:18:40 UTC 2025 - 31.8K bytes - Viewed (0)