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android/guava/src/com/google/common/primitives/UnsignedInts.java
for (int i = fromIndex; i < toIndex; i++) { array[i] ^= Integer.MAX_VALUE; } } /** * Returns dividend / divisor, where the dividend and divisor are treated as unsigned 32-bit * quantities. * * <p><b>Java 8+ users:</b> use {@link Integer#divideUnsigned(int, int)} instead. * * @param dividend the dividend (numerator) * @param divisor the divisor (denominator)
Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026 - Last Modified: Mon Mar 23 16:38:16 GMT 2026 - 13.9K bytes - Click Count (0) -
android/guava/src/com/google/common/math/Quantiles.java
/** Specifies the computation of quartiles (i.e. 4-quantiles). */ public static Scale quartiles() { return scale(4); } /** Specifies the computation of percentiles (i.e. 100-quantiles). */ public static Scale percentiles() { return scale(100); } /** * Specifies the computation of q-quantiles. * * @param scale the scale for the quantiles to be calculated, i.e. the q of the q-quantiles, which
Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026 - Last Modified: Mon Mar 23 21:06:42 GMT 2026 - 30.1K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/benchmarks.md
* Si on compare Uvicorn, il faut le comparer à d'autres serveurs d'applications comme Daphne, Hypercorn, uWSGI, etc. * **Starlette** :
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 4.1K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/deployment/docker.md
système de gestion de conteneurs (par exemple dans **Kubernetes**). De cette façon, il pourra **répliquer les conteneurs** sur les **machines disponibles** en tenant compte de la quantité de mémoire dont ils ont besoin et de la quantité disponible sur les machines du cluster. Si votre application est **simple**, cela ne sera probablement **pas un problème**, et vous n'aurez peut-être pas besoin de spécifier des limites de mémoire strictes. Mais si vous **utilisez beaucoup de mémoire** (par...
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 32.3K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/deployment/concepts.md
Et plusieurs processus **ne partagent normalement pas de mémoire**. Cela signifie que chaque processus en cours a ses propres éléments, variables et mémoire. Et si vous consommez une grande quantité de mémoire dans votre code, **chaque processus** consommera une quantité équivalente de mémoire. ### Mémoire du serveur { #server-memory }Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 21.4K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/features.md
### Testé { #tested } * 100 % de <dfn title="La quantité de code testée automatiquement">couverture de test</dfn>.Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 10.7K bytes - Click Count (0) -
docs/fr/docs/async.md
Cela prendrait autant de temps pour finir avec ou sans sections (concurrence) et vous auriez effectué la même quantité de travail.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026 - 27.3K bytes - Click Count (0) -
android/guava/src/com/google/common/primitives/Doubles.java
FLOATING_POINT_PATTERN = fpPattern(); @GwtIncompatible // regular expressions private static java.util.regex.Pattern fpPattern() { /* * We use # instead of * for possessive quantifiers. This lets us strip them out when building * the regex for RE2 (which doesn't support them) but leave them in when building it for * java.util.regex (where we want them in order to avoid catastrophic backtracking).
Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026 - Last Modified: Mon Mar 23 16:38:16 GMT 2026 - 27.8K bytes - Click Count (0)