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  1. android/guava/src/com/google/common/primitives/UnsignedInts.java

        for (int i = fromIndex; i < toIndex; i++) {
          array[i] ^= Integer.MAX_VALUE;
        }
      }
    
      /**
       * Returns dividend / divisor, where the dividend and divisor are treated as unsigned 32-bit
       * quantities.
       *
       * <p><b>Java 8+ users:</b> use {@link Integer#divideUnsigned(int, int)} instead.
       *
       * @param dividend the dividend (numerator)
       * @param divisor the divisor (denominator)
    Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026
    - Last Modified: Mon Mar 23 16:38:16 GMT 2026
    - 13.9K bytes
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  2. docs/fr/docs/benchmarks.md

        * Si on compare Uvicorn, il faut le comparer à d'autres serveurs d'applications comme Daphne, Hypercorn, uWSGI, etc.
    * **Starlette** :
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
    - 4.1K bytes
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  3. docs/fr/docs/deployment/docker.md

    système de gestion de conteneurs (par exemple dans **Kubernetes**). De cette façon, il pourra **répliquer les conteneurs** sur les **machines disponibles** en tenant compte de la quantité de mémoire dont ils ont besoin et de la quantité disponible sur les machines du cluster.
    
    Si votre application est **simple**, cela ne sera probablement **pas un problème**, et vous n'aurez peut-être pas besoin de spécifier des limites de mémoire strictes. Mais si vous **utilisez beaucoup de mémoire** (par...
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
    - 32.3K bytes
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  4. docs/fr/docs/deployment/concepts.md

    Et plusieurs processus **ne partagent normalement pas de mémoire**. Cela signifie que chaque processus en cours a ses propres éléments, variables et mémoire. Et si vous consommez une grande quantité de mémoire dans votre code, **chaque processus** consommera une quantité équivalente de mémoire.
    
    ### Mémoire du serveur { #server-memory }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
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  5. docs/fr/docs/features.md

    ### Testé { #tested }
    
    * 100 % de <dfn title="La quantité de code testée automatiquement">couverture de test</dfn>.
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:37:13 GMT 2026
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  6. android/guava/src/com/google/common/primitives/Doubles.java

          FLOATING_POINT_PATTERN = fpPattern();
    
      @GwtIncompatible // regular expressions
      private static
      java.util.regex.Pattern
          fpPattern() {
        /*
         * We use # instead of * for possessive quantifiers. This lets us strip them out when building
         * the regex for RE2 (which doesn't support them) but leave them in when building it for
         * java.util.regex (where we want them in order to avoid catastrophic backtracking).
    Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026
    - Last Modified: Mon Mar 23 16:38:16 GMT 2026
    - 27.8K bytes
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