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Results 1 - 10 of 52 for Consume (0.19 seconds)

  1. docs/features/events.md

    System.out.println("REQUEST 1 (new connection)");
    try (Response response = client.newCall(request).execute()) {
      // Consume and discard the response body.
      response.body().source().readByteString();
    }
    
    System.out.println("REQUEST 2 (pooled connection)");
    try (Response response = client.newCall(request).execute()) {
      // Consume and discard the response body.
      response.body().source().readByteString();
    }
    ```
    
    Created: Fri Apr 03 11:42:14 GMT 2026
    - Last Modified: Sun Mar 15 09:01:42 GMT 2026
    - 7.7K bytes
    - Click Count (0)
  2. android/guava/src/com/google/common/graph/StandardNetwork.java

      final MapIteratorCache<N, NetworkConnections<N, E>> nodeConnections;
    
      // We could make this a Map<E, EndpointPair<N>>. It would make incidentNodes(edge) slightly
      // faster, but also make Networks consume 5 to 20+% (increasing with average degree) more memory.
      final MapIteratorCache<E, N> edgeToReferenceNode; // referenceNode == source if directed
    
      /** Constructs a graph with the properties specified in {@code builder}. */
    Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Apr 02 14:49:41 GMT 2026
    - 6.9K bytes
    - Click Count (0)
  3. docs/es/docs/deployment/manually.md

    /// warning | Advertencia
    
    Uvicorn y otros servidores soportan una opción `--reload` que es útil durante el desarrollo.
    
    La opción `--reload` consume muchos más recursos, es más inestable, etc.
    
    Ayuda mucho durante el **desarrollo**, pero **no** deberías usarla en **producción**.
    
    ///
    
    ## Conceptos de Despliegue { #deployment-concepts }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:15:55 GMT 2026
    - 7K bytes
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  4. guava-tests/test/com/google/common/io/ByteSourceTest.java

            new ByteProcessor<@Nullable Void>() {
              boolean firstCall = true;
    
              @Override
              public boolean processBytes(byte[] buf, int off, int len) throws IOException {
                assertTrue("consume() called twice", firstCall);
                firstCall = false;
                return false;
              }
    
              @Override
              public @Nullable Void getResult() {
                return null;
              }
    Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:53:45 GMT 2026
    - 15.6K bytes
    - Click Count (0)
  5. android/guava-tests/test/com/google/common/io/ByteSourceTest.java

            new ByteProcessor<@Nullable Void>() {
              boolean firstCall = true;
    
              @Override
              public boolean processBytes(byte[] buf, int off, int len) throws IOException {
                assertTrue("consume() called twice", firstCall);
                firstCall = false;
                return false;
              }
    
              @Override
              public @Nullable Void getResult() {
                return null;
              }
    Created: Fri Apr 03 12:43:13 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:53:45 GMT 2026
    - 15.6K bytes
    - Click Count (0)
  6. src/main/java/org/codelibs/fess/app/web/admin/general/EditForm.java

        @Min(-1)
        @Max(1000)
        @ValidateTypeFailure
        public Integer dayForCleanup;
    
        /**
         * Number of threads to use for crawling operations.
         * Higher values increase crawling speed but consume more resources.
         */
        @Required
        @Min(0)
        @Max(100)
        @ValidateTypeFailure
        public Integer crawlingThreadCount;
    
        /**
         * Enable or disable search query logging.
    Created: Tue Mar 31 13:07:34 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 26 02:24:08 GMT 2026
    - 15.8K bytes
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  7. docs/es/docs/tutorial/stream-json-lines.md

    /// info | Información
    
    El punto importante es que tu app podrá producir cada línea a su turno, mientras el cliente consume las líneas anteriores.
    
    ///
    
    /// note | Detalles técnicos
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:12:26 GMT 2026
    - 4.6K bytes
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  8. docs/es/docs/fastapi-cli.md

    ## `fastapi dev` { #fastapi-dev }
    
    Ejecutar `fastapi dev` inicia el modo de desarrollo.
    
    Por defecto, **auto-reload** está habilitado, recargando automáticamente el servidor cuando realizas cambios en tu código. Esto consume muchos recursos y podría ser menos estable que cuando está deshabilitado. Deberías usarlo solo para desarrollo. También escucha en la dirección IP `127.0.0.1`, que es la IP para que tu máquina se comunique solo consigo misma (`localhost`).
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:15:55 GMT 2026
    - 6.1K bytes
    - Click Count (0)
  9. docs/es/docs/help-fastapi.md

    * Luego verifica que los tests **pasen** después del PR. ✅
    
    * Muchos PRs no tienen tests, puedes **recordarles** que agreguen tests, o incluso puedes **sugerir** algunos tests tú mismo. Eso es una de las cosas que consume más tiempo y puedes ayudar mucho con eso.
    
    * Luego también comenta lo que intentaste, de esa manera sabré que lo revisaste. 🤓
    
    ## Crea un Pull Request { #create-a-pull-request }
    
    Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 18:15:55 GMT 2026
    - 13.4K bytes
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  10. CHANGELOG/CHANGELOG-1.35.md

      - `requests.deviceclass.resource.k8s.io/<deviceclass>` is charged based on the worst-case number of devices requested.
      - Device classes mapping to an extended resource now consume `requests.<extended resource name>`. ([#134210](https://github.com/kubernetes/kubernetes/pull/134210), [@yliaog](https://github.com/yliaog)) [SIG API Machinery, Apps, Node, Scheduling and Testing]
    Created: Fri Apr 03 09:05:14 GMT 2026
    - Last Modified: Thu Mar 19 03:20:49 GMT 2026
    - 265.9K bytes
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