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docs/pt/docs/advanced/behind-a-proxy.md
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 27 15:28:18 UTC 2024 - 12.2K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/deployment/concepts.md
* **Serviços de nuvem** que cuidam disso para você
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Fri Oct 04 11:04:50 UTC 2024 - 19.7K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/deployment/docker.md
Esse comando será executado a partir do **diretório de trabalho atual**, o mesmo diretório `/code` que você definiu acima com `WORKDIR /code`. Porque o programa será iniciado em `/code` e dentro dele está o diretório `./app` com seu código, o **Uvicorn** será capaz de ver e **importar** `app` de `app.main`. /// tip
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Mon Aug 12 21:47:53 UTC 2024 - 37.4K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/advanced/settings.md
Para definir múltiplas variáveis de ambiente para um único comando basta separá-las utilizando espaços, e incluir todas elas antes do comando. /// Assim, o atributo `admin_email` seria definido como `"******@****.***"`. `app_name` seria `"ChimichangApp"`. E `items_per_user` manteria o valor padrão de `50`. ## Configurações em um módulo separado
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024 - 17K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/tutorial/handling-errors.md
/// ## Adicione headers customizados Há certas situações em que é bastante útil poder adicionar headers customizados no HTTP error. Exemplo disso seria adicionar headers customizados para tipos de segurança. Você provavelmente não precisará utilizar esses headers diretamente no seu código.
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024 - 10K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/tutorial/sql-databases.md
O SQLModel saberá que algo declarado como `str` será uma coluna SQL do tipo `TEXT` (ou `VARCHAR`, dependendo do banco de dados). ### Criar um Engine Um `engine` SQLModel (por baixo dos panos, ele é na verdade um `engine` do SQLAlchemy) é o que **mantém as conexões** com o banco de dados. Você teria **um único objeto `engine`** para todo o seu código se conectar ao mesmo banco de dados.
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 27 15:25:29 UTC 2024 - 15.8K bytes - Viewed (0) -
docs/es/docs/async.md
Pero aún así, la experiencia final no es la mejor 😞. --- Esta sería la historia paralela equivalente de las hamburguesas 🍔. Para un ejemplo más "real" de ésto, imagina un banco.
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Mon Aug 19 18:15:21 UTC 2024 - 24.9K bytes - Viewed (0) -
docs/es/docs/tutorial/first-steps.md
/// ### Paso 2: crea un "instance" de `FastAPI` ```Python hl_lines="3" {!../../docs_src/first_steps/tutorial001.py!} ``` Aquí la variable `app` será un instance de la clase `FastAPI`. Este será el punto de interacción principal para crear todo tu API. Esta `app` es la misma a la que nos referimos cuando usamos el comando de `uvicorn`: <div class="termy"> ```console
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024 - 9.9K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/tutorial/security/simple-oauth2.md
Assim, o ladrão não poderá tentar usar essas mesmas senhas em outro sistema (como muitos usuários usam a mesma senha em todos os lugares, isso seria perigoso). //// tab | Python 3.10+ ```Python hl_lines="82-85" {!> ../../docs_src/security/tutorial003_an_py310.py!} ``` //// //// tab | Python 3.9+ ```Python hl_lines="82-85"
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Thu Oct 31 12:17:45 UTC 2024 - 13.3K bytes - Viewed (0) -
docs/pt/docs/tutorial/bigger-applications.md
## O principal `FastAPI` Agora, vamos ver o módulo em `app/main.py`. Aqui é onde você importa e usa a classe `FastAPI`. Este será o arquivo principal em seu aplicativo que une tudo. E como a maior parte de sua lógica agora viverá em seu próprio módulo específico, o arquivo principal será bem simples. ### Importar `FastAPI` Você importa e cria uma classe `FastAPI` normalmente.
Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024 - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024 - 19.6K bytes - Viewed (0)