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docs/de/docs/_llm-test.md
* <abbr title="Eine Methode des Machine Learning, die künstliche neuronale Netze mit zahlreichen versteckten Schichten zwischen Eingabe- und Ausgabeschicht verwendet und so eine umfassende interne Struktur entwickelt">Deep Learning</abbr>
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Wed Dec 17 07:17:04 GMT 2025 - 12.6K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/tutorial/handling-errors.md
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Wed Dec 17 20:41:43 GMT 2025 - 10.4K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/advanced/security/oauth2-scopes.md
Das ist angemessen, wenn wir uns bei unserer eigenen Anwendung anmelden, wahrscheinlich mit unserem eigenen Frontend. Weil wir darauf vertrauen können, dass es den `username` und das `password` erhält, welche wir kontrollieren.
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Sat Sep 20 15:10:09 GMT 2025 - 15.7K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/advanced/custom-response.md
FastAPI (eigentlich Starlette) fügt automatisch einen Content-Length-Header ein. Außerdem wird es einen Content-Type-Header einfügen, der auf dem media_type basiert, und für Texttypen einen Zeichensatz (charset) anfügen. {* ../../docs_src/response_directly/tutorial002_py39.py hl[1,18] *} ### `HTMLResponse` { #htmlresponse } Nimmt Text oder Bytes entgegen und gibt eine HTML-Response zurück, wie Sie oben gelesen haben.
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Wed Dec 17 20:41:43 GMT 2025 - 14.4K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/deployment/https.md
/// ### HTTPS-Request { #https-request } Da Client und Server (sprich, der Browser und der TLS-Terminierungsproxy) nun über eine **verschlüsselte TCP-Verbindung** verfügen, können sie die **HTTP-Kommunikation** starten. Der Client sendet also einen **HTTPS-Request**. Das ist einfach ein HTTP-Request über eine verschlüsselte TLS-Verbindung.Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Sat Sep 20 15:10:09 GMT 2025 - 16.1K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/virtual-environments.md
Eine virtuelle Umgebung ist ein **Verzeichnis**, sehr ähnlich zu dem globalen, in dem Sie die Pakete für ein Projekt installieren können. Auf diese Weise hat jedes Projekt seine eigene virtuelle Umgebung (`.venv`-Verzeichnis) mit seinen eigenen Paketen. ```mermaid flowchart TB
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Tue Dec 02 17:32:56 GMT 2025 - 25.4K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/alternatives.md
Es erfordert eine etwas ausführlichere Konfiguration. Und da es auf WSGI (anstelle von ASGI) basiert, ist es nicht darauf ausgelegt, die hohe Leistung von Tools wie Uvicorn, Starlette und Sanic zu nutzen.
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Sat Oct 11 17:48:49 GMT 2025 - 27.4K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/deployment/docker.md
Auf diese Weise verbrauchen Container **wenig Ressourcen**, eine Menge vergleichbar mit der direkten Ausführung der Prozesse (eine virtuelle Maschine würde viel mehr verbrauchen). Container verfügen außerdem über ihre eigenen **isoliert** laufenden Prozesse (üblicherweise nur einen Prozess), über ihr eigenes Dateisystem und ihr eigenes Netzwerk, was Deployment, Sicherheit, Entwicklung usw. vereinfacht.
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Tue Dec 02 17:32:56 GMT 2025 - 33.6K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/tutorial/bigger-applications.md
Dies ist eine fortgeschrittene Verwendung, die Sie möglicherweise nicht wirklich benötigen, aber für den Fall, dass Sie sie benötigen, ist sie vorhanden. ## Einen `APIRouter` in einen anderen einfügen { #include-an-apirouter-in-another }Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Wed Dec 10 13:54:34 GMT 2025 - 21.3K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/deployment/concepts.md
Und mehrere Prozesse teilen sich normalerweise keinen Speicher. Das bedeutet, dass jeder laufende Prozess seine eigenen Dinge, eigenen Variablen und eigenen Speicher hat. Und wenn Sie in Ihrem Code viel Speicher verbrauchen, verbraucht **jeder Prozess** die gleiche Menge Speicher.
Created: Sun Dec 28 07:19:09 GMT 2025 - Last Modified: Tue Dec 02 17:32:56 GMT 2025 - 21.5K bytes - Click Count (0)