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src/main/resources/fess_indices/fess/no/stopwords.txt
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Created: Tue Mar 31 13:07:34 GMT 2026 - Last Modified: Mon Nov 27 12:59:36 GMT 2023 - 994 bytes - Click Count (0) -
src/main/resources/fess_indices/fess/da/stopwords.txt
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Created: Tue Mar 31 13:07:34 GMT 2026 - Last Modified: Mon Nov 27 12:59:36 GMT 2023 - 564 bytes - Click Count (0) -
src/main/resources/fess_indices/fess/fi/stopwords.txt
tältä tälle tänä täksi tuo tuon tuotä tuossa tuosta tuohon tuolla tuolta tuolle tuona tuoksi se sen sitä siinä siitä siihen sillä siltä sille sinä siksi nämä näiden näitä näissä näistä näihin näillä näiltä näille näinä näiksi nuo noiden noita noissa noista noihin noilla noilta
Created: Tue Mar 31 13:07:34 GMT 2026 - Last Modified: Mon Nov 27 12:59:36 GMT 2023 - 1.7K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/history-design-future.md
Zu diesem Zeitpunkt ist bereits klar, dass **FastAPI** mit seinen Ideen für viele Menschen nützlich ist. Es wird gegenüber früheren Alternativen gewählt, da es für viele Anwendungsfälle besser geeignet ist. Viele Entwickler und Teams verlassen sich bei ihren Projekten bereits auf **FastAPI** (einschließlich mir und meinem Team). Dennoch stehen uns noch viele Verbesserungen und Funktionen bevor. **FastAPI** hat eine große Zukunft vor sich.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 4.7K bytes - Click Count (0) -
src/main/webapp/js/admin/plugins/form-validator/lang/da.js
fejlede!",groupCheckedEnd:" ting",groupCheckedRangeStart:"Vælg venligst mellem ",groupCheckedTooFewStart:"Vælg mindst ",groupCheckedTooManyStart:"Vælg højst ",imageRatioNotAccepted:"Billedets dimensioner er ikke acceptable",imageTooSmall:"Billedet er for lille",imageTooTall:"Billedet må ikke være højere end",imageTooWide:"Billedet må ikke være bredere end",lengthBadEnd:" tegn",lengthBadStart:"Feltets værdi skal være mellem ",lengthTooLongStart:"Feltets værdi må ikke være længere end ",lengthTooShortStart:"Feltets...
Created: Tue Mar 31 13:07:34 GMT 2026 - Last Modified: Mon Jan 01 05:12:47 GMT 2018 - 2.4K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/advanced/middleware.md
## Andere Middlewares { #other-middlewares } Es gibt viele andere ASGI-Middlewares. Zum Beispiel: * [Uvicorns `ProxyHeadersMiddleware`](https://github.com/encode/uvicorn/blob/master/uvicorn/middleware/proxy_headers.py) * [MessagePack](https://github.com/florimondmanca/msgpack-asgi)Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 4.9K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/tutorial/body-updates.md
Das bedeutet, Sie senden nur die Daten, die Sie aktualisieren wollen, der Rest bleibt unverändert. /// note | Hinweis `PATCH` wird seltener verwendet und ist weniger bekannt als `PUT`. Und viele Teams verwenden ausschließlich `PUT`, selbst für nur Teil-Aktualisierungen. Es steht Ihnen **frei**, das zu verwenden, was Sie möchten, **FastAPI** legt Ihnen keine Einschränkungen auf.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 5K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/advanced/events.md
Auf die gleiche Weise können Sie Logik (Code) definieren, die ausgeführt werden soll, wenn die Anwendung **heruntergefahren** wird. In diesem Fall wird dieser Code **einmal** ausgeführt, **nachdem** möglicherweise **viele Requests** bearbeitet wurden.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 9.4K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/tutorial/path-operation-configuration.md
<img src="/img/tutorial/path-operation-configuration/image01.png"> ### Tags mittels Enumeration { #tags-with-enums } Wenn Sie eine große Anwendung haben, können sich am Ende **viele Tags** anhäufen, und Sie möchten sicherstellen, dass Sie für verwandte *Pfadoperationen* immer den **gleichen Tag** verwenden. In diesem Fall macht es Sinn, die Tags in einem `Enum` zu speichern.
Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Thu Mar 19 17:58:09 GMT 2026 - 4.7K bytes - Click Count (0) -
docs/de/docs/tutorial/security/index.md
# Sicherheit { #security } Es gibt viele Wege, Sicherheit, Authentifizierung und Autorisierung zu handhaben. Und normalerweise ist es ein komplexes und „schwieriges“ Thema. In vielen Frameworks und Systemen erfordert allein die Handhabung von Sicherheit und Authentifizierung viel Aufwand und Code (in vielen Fällen kann er 50 % oder mehr des gesamten geschriebenen Codes ausmachen).Created: Sun Apr 05 07:19:11 GMT 2026 - Last Modified: Sat Feb 14 07:57:30 GMT 2026 - 5.2K bytes - Click Count (0)