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Results 1 - 10 of 124 for sender (0.06 sec)

  1. okhttp/src/main/kotlin/okhttp3/internal/http2/Settings.kt

        const val HEADER_TABLE_SIZE = 1
    
        /** HTTP/2: The peer must not send a PUSH_PROMISE frame when this is 0. */
        const val ENABLE_PUSH = 2
    
        /** Sender's maximum number of concurrent streams. */
        const val MAX_CONCURRENT_STREAMS = 4
    
        /** HTTP/2: Size in bytes of the largest frame payload the sender will accept. */
        const val MAX_FRAME_SIZE = 5
    Registered: Fri Nov 01 11:42:11 UTC 2024
    - Last Modified: Mon Jan 08 01:13:22 UTC 2024
    - 3.8K bytes
    - Viewed (0)
  2. src/main/java/jcifs/smb1/dcerpc/DcerpcConstants.java

        public static final int DCERPC_LAST_FRAG       = 0x02; /* Last fragment */
        public static final int DCERPC_PENDING_CANCEL  = 0x04; /* Cancel was pending at sender */
        public static final int DCERPC_RESERVED_1      = 0x08;
        public static final int DCERPC_CONC_MPX        = 0x10; /* supports concurrent multiplexing */
        public static final int DCERPC_DID_NOT_EXECUTE = 0x20;
    Registered: Sun Nov 03 00:10:13 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Mar 22 20:39:42 UTC 2019
    - 1.7K bytes
    - Viewed (0)
  3. src/main/java/jcifs/dcerpc/DcerpcConstants.java

        public static final int DCERPC_FIRST_FRAG = 0x01; /* First fragment */
        public static final int DCERPC_LAST_FRAG = 0x02; /* Last fragment */
        public static final int DCERPC_PENDING_CANCEL = 0x04; /* Cancel was pending at sender */
        public static final int DCERPC_RESERVED_1 = 0x08;
        public static final int DCERPC_CONC_MPX = 0x10; /* supports concurrent multiplexing */
        public static final int DCERPC_DID_NOT_EXECUTE = 0x20;
    Registered: Sun Nov 03 00:10:13 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Jul 01 13:12:10 UTC 2018
    - 1.7K bytes
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  4. internal/grid/msg.go

    	OpDisconnectClientMux
    
    	// OpDisconnectServerMux instructs a server to disconnect (cancel) a server mux
    	OpDisconnectServerMux
    
    	// OpMuxClientMsg contains a message to a client Mux
    	OpMuxClientMsg
    
    	// OpMuxServerMsg contains a message to a server Mux
    	OpMuxServerMsg
    
    	// OpUnblockSrvMux contains a message that a server mux is unblocked with one.
    	// Only Stateful streams has flow control.
    	OpUnblockSrvMux
    
    Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024
    - Last Modified: Thu Jul 25 21:07:21 UTC 2024
    - 7.6K bytes
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  5. internal/grid/muxserver.go

    		defer m.recvMu.Lock()
    	}
    	m.parent.deleteMux(true, m.ID)
    }
    
    func (m *muxServer) send(msg message) {
    	m.sendMu.Lock()
    	defer m.sendMu.Unlock()
    	msg.MuxID = m.ID
    	msg.Seq = m.SendSeq
    	m.SendSeq++
    	if debugPrint {
    		fmt.Printf("Mux %d, Sending %+v\n", m.ID, msg)
    	}
    	gridLogIf(m.ctx, m.parent.queueMsg(msg, nil))
    }
    
    func (m *muxServer) close() {
    	m.cancel()
    	m.recvMu.Lock()
    Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Jun 07 15:51:52 UTC 2024
    - 9.7K bytes
    - Viewed (0)
  6. docs/de/docs/advanced/openapi-webhooks.md

    Das bedeutet, dass anstelle des normalen Prozesses, bei dem Benutzer Requests an Ihre API senden, **Ihre API** (oder Ihre Anwendung) **Requests an deren System** (an deren API, deren Anwendung) senden könnte.
    
    Das wird normalerweise als **Webhook** bezeichnet.
    
    ## Webhooks-Schritte
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 3.3K bytes
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  7. docs/de/docs/advanced/openapi-callbacks.md

    Der Vorgang, der stattfindet, wenn Ihre API-Anwendung die *externe API* aufruft, wird als „Callback“ („Rückruf“) bezeichnet. Denn die Software, die der externe Entwickler geschrieben hat, sendet einen Request an Ihre API und dann *ruft Ihre API zurück* (*calls back*) und sendet einen Request an eine *externe API* (die wahrscheinlich vom selben Entwickler erstellt wurde).
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 8.8K bytes
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  8. docs/de/docs/tutorial/header-params.md

    # Header-Parameter
    
    So wie `Query`-, `Path`-, und `Cookie`-Parameter können Sie auch <abbr title='Header – Kopfzeilen, Header, Header-Felder: Schlüssel-Wert-Metadaten, die vom Client beim Request, und vom Server bei der Response gesendet werden'>Header</abbr>-Parameter definieren.
    
    ## `Header` importieren
    
    Importieren Sie zuerst `Header`:
    
    //// tab | Python 3.10+
    
    ```Python hl_lines="3"
    {!> ../../docs_src/header_params/tutorial001_an_py310.py!}
    ```
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 6.3K bytes
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  9. docs/de/docs/tutorial/body.md

    Ein **Request**body sind Daten, die vom Client zu Ihrer API gesendet werden. Ein **Response**body (Deutsch: Antwortkörper) sind Daten, die Ihre API zum Client sendet.
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 8K bytes
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  10. docs/de/docs/advanced/security/http-basic-auth.md

    Wenn Sie dann den Benutzernamen und das Passwort eingeben, sendet der Browser diese automatisch im Header.
    
    ## Einfaches HTTP Basic Auth
    
    * Importieren Sie `HTTPBasic` und `HTTPBasicCredentials`.
    * Erstellen Sie mit `HTTPBasic` ein „`security`-Schema“.
    * Verwenden Sie dieses `security` mit einer Abhängigkeit in Ihrer *Pfadoperation*.
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 27 15:25:54 UTC 2024
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