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Results 1 - 10 of 173 for sendHi (0.09 sec)

  1. internal/grid/muxserver.go

    	go func() {
    		wg.Wait()
    		defer xioutil.SafeClose(send)
    		err := m.handleRequests(ctx, msg, send, handler, handlerIn)
    		if err != nil {
    			handlerErr.Store(err)
    		}
    	}()
    
    	// Response sender goroutine...
    	go func(outBlock <-chan struct{}) {
    		wg.Wait()
    		defer m.parent.deleteMux(true, m.ID)
    		m.sendResponses(ctx, send, c, &handlerErr, outBlock)
    	}(m.outBlock)
    
    Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Jun 07 15:51:52 UTC 2024
    - 9.7K bytes
    - Viewed (0)
  2. docs/de/docs/tutorial/body.md

    Ein **Request**body sind Daten, die vom Client zu Ihrer API gesendet werden. Ein **Response**body (Deutsch: Antwortkörper) sind Daten, die Ihre API zum Client sendet.
    
    Ihre API sendet fast immer einen **Response**body. Aber Clients senden nicht unbedingt immer **Request**bodys (sondern nur Metadaten).
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 8K bytes
    - Viewed (0)
  3. src/main/resources/fess_indices/fess/tr/stopwords.txt

    olur
    olursa
    oluyor
    on
    ona
    ondan
    onlar
    onlardan
    onları
    onların
    onu
    onun
    otuz
    oysa
    öyle
    pek
    rağmen
    sadece
    sanki
    sekiz
    seksen
    sen
    senden
    seni
    senin
    siz
    sizden
    sizi
    sizin
    şey
    şeyden
    şeyi
    şeyler
    şöyle
    şu
    şuna
    şunda
    şundan
    şunları
    şunu
    tarafından
    trilyon
    tüm
    üç
    üzere
    var
    Registered: Thu Oct 31 13:40:30 UTC 2024
    - Last Modified: Thu Jul 19 06:31:02 UTC 2018
    - 1.5K bytes
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  4. docs/de/docs/advanced/security/http-basic-auth.md

    Dadurch wird der Browser angewiesen, die integrierte Eingabeaufforderung für einen Benutzernamen und ein Passwort anzuzeigen.
    
    Wenn Sie dann den Benutzernamen und das Passwort eingeben, sendet der Browser diese automatisch im Header.
    
    ## Einfaches HTTP Basic Auth
    
    * Importieren Sie `HTTPBasic` und `HTTPBasicCredentials`.
    * Erstellen Sie mit `HTTPBasic` ein „`security`-Schema“.
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 27 15:25:54 UTC 2024
    - 5.8K bytes
    - Viewed (0)
  5. docs/de/docs/advanced/openapi-webhooks.md

    Das bedeutet, dass anstelle des normalen Prozesses, bei dem Benutzer Requests an Ihre API senden, **Ihre API** (oder Ihre Anwendung) **Requests an deren System** (an deren API, deren Anwendung) senden könnte.
    
    Das wird normalerweise als **Webhook** bezeichnet.
    
    ## Webhooks-Schritte
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 3.3K bytes
    - Viewed (0)
  6. docs/de/docs/advanced/openapi-callbacks.md

    Der Vorgang, der stattfindet, wenn Ihre API-Anwendung die *externe API* aufruft, wird als „Callback“ („Rückruf“) bezeichnet. Denn die Software, die der externe Entwickler geschrieben hat, sendet einen Request an Ihre API und dann *ruft Ihre API zurück* (*calls back*) und sendet einen Request an eine *externe API* (die wahrscheinlich vom selben Entwickler erstellt wurde).
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 8.8K bytes
    - Viewed (0)
  7. docs/de/docs/advanced/websockets.md

    ///
    
    ## Nachrichten erwarten und Nachrichten senden
    
    In Ihrer WebSocket-Route können Sie Nachrichten `await`en und Nachrichten senden.
    
    ```Python hl_lines="48-52"
    {!../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}
    ```
    
    Sie können Binär-, Text- und JSON-Daten empfangen und senden.
    
    ## Es ausprobieren
    
    Wenn Ihre Datei `main.py` heißt, führen Sie Ihre Anwendung so aus:
    
    Registered: Sun Nov 03 07:19:11 UTC 2024
    - Last Modified: Sun Oct 06 20:36:54 UTC 2024
    - 6.9K bytes
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  8. internal/event/target/nsq.go

    	}
    
    	if err := target.init(); err != nil {
    		return err
    	}
    
    	_, err := target.isActive()
    	if err != nil {
    		return err
    	}
    	return target.send(eventData)
    }
    
    // send - sends an event to the NSQ.
    func (target *NSQTarget) send(eventData event.Event) error {
    	objectName, err := url.QueryUnescape(eventData.S3.Object.Key)
    	if err != nil {
    		return err
    	}
    Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Sep 06 23:06:30 UTC 2024
    - 7.1K bytes
    - Viewed (0)
  9. internal/event/target/webhook.go

    		return err
    	}
    	if err := target.init(); err != nil {
    		return err
    	}
    	err := target.send(eventData)
    	if err != nil {
    		if xnet.IsNetworkOrHostDown(err, false) {
    			return store.ErrNotConnected
    		}
    	}
    	return err
    }
    
    // send - sends an event to the webhook.
    func (target *WebhookTarget) send(eventData event.Event) error {
    	objectName, err := url.QueryUnescape(eventData.S3.Object.Key)
    	if err != nil {
    Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024
    - Last Modified: Fri Sep 06 23:06:30 UTC 2024
    - 8.8K bytes
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  10. internal/config/lambda/event/targetlist.go

    	for k, v := range list.targets {
    		ntargets[k] = v
    	}
    	return ntargets
    }
    
    // Send - sends events to targets identified by target IDs.
    func (list *TargetList) Send(event Event, id TargetID) (*http.Response, error) {
    	list.RLock()
    	target, ok := list.targets[id]
    	list.RUnlock()
    	if ok {
    		return target.Send(event)
    	}
    	return nil, ErrARNNotFound{}
    }
    
    // Stats returns stats for targets.
    Registered: Sun Nov 03 19:28:11 UTC 2024
    - Last Modified: Tue Mar 07 16:12:41 UTC 2023
    - 4.3K bytes
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